更一篇,TCL C8L在PS5 Pro的畫面體驗效果。
手上都是開放世界的3A遊戲為主,之前因為工作忙碌,入手PS5 Pro之後也沒太多時間玩,過去只玩了對馬戰鬼、羊蹄山戰鬼、2077、魔物獵人就沒別的了,現在比較有空檔,又可以更新一波名單,回頭打一些經典遊戲。
朋友推我玩RDR2跟死亡擱淺,說是精品中的精品、風景非常漂亮,很適合用C8L這種高階大螢幕玩,體驗會很讚。
但我之前有稍微看過實況,這兩款都是需要專注跟長時間體驗的類型,打算等時間更充裕再來看。
目前主玩的這款是重製版《地平線期待黎明》,也是一款製作精良的作品,遊戲性與對馬、羊蹄山類似,風景也堪稱如詩如畫,很難想像是一部快十年前的作品,重製版加上用PS5 Pro玩,畫面又更上一層樓。

TCL C8L開箱趴兔-遊戲體驗補完
C8L的效果驚人到無法自拔,地平線裡很多這種壯闊的景色,尤其天空的漸層跟顏色過渡非常漂亮,雲朵折射天光的效果也很真實!而且用75吋大螢幕看沉浸感超好,這就是玩開放世界的意義啊!
可惜手機丟掉太多細節,無法還原電視真實呈現,不然現場看畫面更漂亮的,TCL要是會宣傳的話,就在店裡放些大作的遊戲畫面吧!

TCL C8L開箱趴兔-遊戲體驗補完
TCL C8L開箱趴兔-遊戲體驗補完
水面的表現也不錯!雖然這應該更考驗遊戲製作的精細度,但電視能不能還原細節也蠻重要,像是水面倒影、水花這些,但個人認為地平線在水的部分還可以再更真實一點。

TCL C8L開箱趴兔-遊戲體驗補完
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雨水的表現就自然許多,水面上圈圈漣漪跟薄薄的水霧隔著螢幕都能讓人感受到濕氣,音效也適合做聽雨的ASMR很舒壓,可以當作前陣子流行的電視fake window,假裝開窗就是森林池塘滿療癒的,要是荷花被雨水打到的樣子可以更符合現實世界的物理規則就更好。

TCL C8L開箱趴兔-遊戲體驗補完
TCL C8L開箱趴兔-遊戲體驗補完
白色場景表現不賴,本來以為有點偏紅,但風雪變大之後,才發現是原本泛紅的地方是太陽被雲層遮擋後散發出來的光暈,所以等光線消失,顏色就恢復冰冷的色調,整體層次感做蠻好的。

TCL C8L開箱趴兔-遊戲體驗補完
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夜晚的大草原繁星點點,騎著昂步者在月光下漫步很悠閒,遠處山嵐渲染很漂亮,月光照亮大地的畫面很讓人平靜。不得不說這遊戲還是太細節了,銀河左右兩邊的兩個紅光大概是火星跟星宿二吧? 另外星空不會一直那麼明顯,星星多寡會隨著時間跟光線改變,要是跟之前一樣用筆電螢幕玩,這些細節肯定看不清楚。

TCL C8L開箱趴兔-遊戲體驗補完
洞穴場景不知為何拍起來偏藍,照片也跟實際畫面差異不小,許多細節翻拍無法呈現。這裡實際畫面是紫黑色調,燈柱的部分也不會像照片呈現的只是一團光,實際上看得清更多構造,有的場景有空心圓機關拍出來變成大光盤,所以這種對比度高的場景,還是有機會看看現場表現最準。

TCL C8L開箱趴兔-遊戲體驗補完
個人認為地平線的建模做得還好,頭髮部分有點塑膠感,但皮膚紋理還不錯,C8L也把Aloy的毛孔、絨毛、細紋、雀斑、太陽穴的小疙瘩都顯示得一清二楚,真是沒白買啊!

最後做個小結。整體而言,C8L除了看電影,遊戲畫面表現也一流,只要遊戲製作沒問題、夠精良,大自然風光都能還原呈現。
但還是得說,沉浸感太強有時候會3D暈,有點不習慣,玩第一人稱遊戲比較明顯,不過這好像也蠻看遊戲本身的,不知道跟什麼有關。另一點就是在洞穴場景的飽和度較高,跟電腦顯示的差異比較大,雖然並不影響體驗 。
這陣子用下來,認為C8L適合在像2077夜城、銀翼殺手,這種以金屬色調為主,四周都是人造無機物跟霓虹燈的場景,配上C8L的顯色特性,疊加起來會超有氛圍感。
前幾天也入手的一台,想瞭解樓主有調整亮度跟白平衡參數設定嗎?
超大螢幕,高畫質表現,確實大提升樂趣/爽度

雖然3D暈,因人而異
確實遊戲時,尤其第一人稱的,螢幕超大,沉浸感越大
玩樂時長,出現3D暈較明顯

個人中年體質眼力
用70吋,玩PS3/PS4,第一人稱,射撃動作類,也會3D暈
讚喔!這樣的文章就是5分奉上!
屌打所有台灣品牌電視!
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