請問 新的高階LCD 電視/螢幕都有強調 "120Hz 倍頻掃描"不過LCD電視介紹120Hz的時候都是說 原本60Hz再補畫面(?)到120這樣就比較流暢不會有殘影請問那 跟電腦螢幕的FPS有沒有關西? 跟高FPS(1XX)的意思是一曲同工嗎?順便問一下現在的藍光是60FPS嗎?
willexander8 wrote:請問 新的高階LCD 電視/螢幕都有強調 "120Hz 倍頻掃描"不過LCD電視介紹120Hz的時候都是說 原本60Hz再補畫面(?)到120這樣就比較流暢不會有殘影請問那 跟電腦螢幕的FPS有沒有關西? 跟高FPS(1XX)的意思是一曲同工嗎?順便問一下現在的藍光是60FPS嗎? 不太一樣吧...120Hz和60Hz是銀幕畫面的更新頻率...我記得SONY的Bravia好像有到240Hz了...不過說真的一般電視你的眼睛看的出殘影嗎?FPS是每秒鐘畫面張數,一般不會用在銀幕上,而是遊戲流暢度上的評比標準吧...
willexander8 wrote:我懂fps 也懂 h...(恕刪) 我想你的意思,我大概懂...不過遊戲中的FPS數是取決於硬體設備,解析度低FPS數就會相對高...刷新頻率和每秒跑出圖片張數應該是沒關係的...這也是我說應該沒啥關係的原因之一!!如果有關係,那我用的銀幕是60hz,FPS理論值應該就不會破60才對...
peterTG wrote:我想你的意思,我大概...(恕刪) fps 每秒張數:輸出端目前的每秒張數(可變)更新頻率 Hz:可視張數(不可變)60Hz: 每秒顯示 60 張圖片。如果 fps > 60,多出的圖片就忽略不顯示。如果 fps < 60,一些 frames 會重複播放(固定間隔),直到總 fps 達到 60。
willexander8 wrote:請問 新的高階LCD...(恕刪) 一般會強調120 Hz 大部分都是可以搭配NVIDIA玩3D影片的...(ACER跟三星很常見)至於LCD TV 240HZ很正常 如果換個方式比較PDP的自我感覺良好的可是500HZ..(其實兩家原理不一樣 這樣解釋起來很麻煩)