請問電競144Hz和普通的60Hz有什麼不同?

pyang3 wrote:
請問,Hz和每秒張數...(恕刪)

如果不打電動,只是文書作業,上網聊天
有差別嗎?
robertkan wrote:
如果不打電動,只是...(恕刪)


不打電動你就選2K或4K注重畫質就好

玩遊戲為主才考慮144HZ

且這怎麼會是有錢人用的..

144HZ萬元內的已經不少了

AOC 32吋 VA面版 144HZ

前段時間都有促銷9999元

跟你選個2K螢幕差不多價格

現在不是以前電競剛起步

一台要2萬3萬的時代了
請問一下144HZ的運用在格鬥遊戲上也會有比較好的呈現嗎?
像是快打旋風5
看完整棟樓發現很多人的觀念不盡正確,在這邊稍微澄清一下。

先談螢幕更新率,Hz代表每秒鐘可以更新的畫面張數,60Hz就是一秒60張,換算下來就是每間隔16.6ms會換一張圖,這個值是螢幕的硬體限制,也是固定不變的。而遊戲fps,代表的是一秒鐘內運算多少畫面張數;這邊要注意的是:張數之間的間隔不見得是固定的,因為牽扯到畫面複雜度的不同造成運算上的差異。舉例來說:60fps的遊戲,前59張花了700ms來運算,最後一張花了300ms的情況下,若是只以帳面數字60fps來判斷,這個遊戲理應是要非常順暢的,但因為最後一張卡了300ms的關係,實際上看來是會有延遲的。

結論:在實際應用上,螢幕更新率是不能直接等於遊戲fps的;因此「60fps就可以滿足60Hz的螢幕,超過就是多算、是假的」這個說法並不正確。這也是為什麼60fps和120fps的遊戲畫面,在視覺上流暢度還是有相當明顯的差別,因為fps越高就越有機會完全滿足螢幕更新率。通常二倍的fps才能完全滿足螢幕更新率,所以60Hz的螢幕至少可以吃到120fps,超過60fps並不會是多算或是浪費。
monkey858 wrote:看完整棟樓發現很多人...(恕刪)

這個文章居然這麼久了
我後來也弄了一台144Hz的32吋螢幕
144hz跟60hz的差別,在打電動時是「非常容易看出差異」的
144硬是順很多
FPS100是顯示卡算出來的畫面張數
60Hz是螢幕更新張數


螢幕只會挑同螢幕更新時顯卡送出的畫面 多算的不會顯示而跳過

簡單來講
60Hz螢幕只會挑出顯示卡送出100張畫面中的60張

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FPS 2
2 Hz
顯示卡0.5秒送出一張
螢幕0.5秒更新一張
每次更新都是新圖

FPS 4
2 Hz
顯示卡0.25秒送出一張
螢幕只會挑 0 2 4張顯示 13跳過不顯示


FPS 2
4 Hz
顯示卡0.5秒送出一張
螢幕0.25秒更新一張
0秒使用第0張 0.25秒使用第0張(因為第1張圖要在0.5秒後顯示卡才會送出)
0.5秒使用第1張 0.75秒使用第1張(因為第1張圖要在1秒後顯示卡才會送出)
1秒使用第2張 1.25秒使用第2張

顯示卡只算出兩張圖 螢幕一秒更新四次卻只有兩張圖可用 所以同一張圖會螢幕會重複顯示兩次
                              彈幕濃!

pyang3 wrote:
請問,Hz和每秒張數...(恕刪)

顯卡能算的張數是顯卡算的
螢幕能算的是螢幕端的
你買的東西就是六十元而已 我丟九十幾元給你
你還是用到六十元 這樣簡單嗎
monkey858 wrote:
看完整棟樓發現很多人(恕刪)


剛好上網查螢幕更新率的資料,就找到了這篇文章!

目前我的顯示卡是N年前初的 技嘉GTX770(GV-N770OC-4GD (rev. 2.0)),

螢幕是LG 27吋,更新率只有60Hz,但應該也是OVERWATCH鬥陣特工裡面看到的FPS超出60的數字(印象中有破144),

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這樣是否代表如果搭的新螢幕是144Hz,以這張顯卡在 鬥陣特工 這款遊戲上是可以上144Hz的效能在螢幕上?

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其他的遊戲在144Hz螢幕上表現如何,則是要依顯卡小能在不同遊戲上遊戲上的表現而定?

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而查了一些資料,共同點就是一般滑鼠移動的視覺感受絕對會有差異感覺!

那看影片嘞? FHD直播、NETFLIX、巴哈動畫瘋、愛奇藝等~這些是不是都只有60fps的片源?

所以60Hz/144Hz主要還是在電玩上會比較多機會有新天地的感受?

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補充:網頁上下滑動的殘影感覺,聽說也是有感差異的地方

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不過,雖然市面上已經有不少萬元等級的高Hz電競螢幕,但這價位區間應該都是重點在Hz,
但螢幕色澤上就多半是TN面板。

所以如果想要高Hz、又要高解析度、好的HDR,好像就不太多且價格偏高?
像最近上市的SAMSUNG G7 G9 是HDR 600以上的2K 240Hz螢幕,32吋售價破兩萬、49吋的4~5萬OTZ
網路流氓的習性-多重標準+自私邏輯遮掩現實+加油添醋無限上綱+沒有品德,眼不見為淨。
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