咪芮哆 wrote:
不是面積大小問題~是...(恕刪)
沒錯,是解析度的問題,本人建構6螢幕與投影機optoma HT32都有,這個問題拿出來探討,可以歸納以下幾項:
基本要建構螢幕"牆",樓主本身應該是有一定的空間。不論是螢幕牆3、6(桌面要180~200公分,穩固為佳)、或是投影牆面(100吋約預留240公分為佳,遮光要好),中間區塊可以選擇電視(50吋~60吋)
總之都是以顯示卡為主導
單卡:3螢幕 = 60吋電視 = 100吋投影機
雙卡以上:6螢幕 = 3X電視 = 3X投影機 (6以上不是一般人玩得起的,要有錢!)
單卡記憶體1~2G,雙卡記憶體要2G以上,要同規格,如果玩到3~4張記的選公版卡(切身之痛,3張散熱較好)

如果解析度要高,看的廣、遠 (以下範例末日之戰2)
簡單說:螢幕多,卡要強,要有DP線,要有錢!!
6螢幕解析度5760X2160,這種解析度下,大作末日之戰3,就算是卡王DX11下也不能特效全開。HBAO、反鋸齒後處理按下開,準備呼叫系統管理員吧,當了!

投影機的話,個人認為是爽度較6螢幕佳的方案(沒邊框),只是要關燈,摸黑打上3~4小時的電玩挺奇怪的。優點是可以多人一起玩拉!!

結論:卡要強,螢幕多,要有錢!!
不過說來慚愧,小弟想要弄螢幕牆,不是為了要打電動,是為了工作寫程式的。
因為工作需要,常要在好幾份文件與程式碼之間切換,但是以現在工作的方法,是雙螢幕一直一橫(直的放程式,橫的放文件),還是覺得很不夠用,所以想說接兩個橫的螢幕(一上一下)這樣解析度可以到1920x3160,如果能接四顆螢幕,就有3840x3160。
當然螢幕的邊框很重要,有時候要能看很長的程式碼,現在是用直立的螢幕,但是直立的缺點是寬度不夠,因此一些IDE的分頁顯示不夠用。如果跨螢幕,則邊框太寬就會有點難看。
所以如果我想要的是接4顆螢幕組出2x2的效果,以我目前的PC,是主機板就支援雙螢幕,我只要再加裝一張顯示卡,就能變成4螢幕嗎?
前面有位大大有推薦一款邊框很細的螢幕,十分感謝。
有沒有人知道有更好的選擇呢?



























































































