bbctank wrote:
前面有人說了,ps4、ps5不支援2k解析度,樓主要玩ps4 pro、ps5,買2k是買心酸的??
還144hz大勝60hz,前面不就有樓友說過了,如果要32吋,優先是4k,不是144hz,
如果是27吋,優先是144hz,不是4k....
前面樓友也說了,32吋最好的選擇是4k 144hz,所以沒錢,就應該是存錢買,而不是降級買一台過渡規格的。
再說,現在遊戲特效一個比一個吃效能,你能確定過兩年,3060ti可以撐住「3a大作」的2k 144hz...
我想 你似乎搞錯重點了
提問人預算放在這 你卻要別人無止盡追加預算 才是問題點
追加預算不打緊 從原本預算 追加變成 10 20% 你還有說服力
但當你把預算上限從原本的追加到 300% 400% 已經是本末倒置
而 你的 PS4 PRO 也不會從 偽4K 變成 真4K
跑真4K 還是會卡頓給你看
最後還是降級去 1080P 跑他真正需求
所以 4K.....早就不是問題點 刷新率才是
因為硬體侷限就在那裏
而 PS5 到現在都還是黃牛價 且 銷量不如預期
導致真 4K 建構成本高昂 兩邊相加至少五萬起跳
這還不算 PC 本身投入 以目前趨勢來看 4K
能不能真正普及 五年內都很嗆
而有趣的是 現在的影音遊戲的主流大部分卻還是 停留在 1080P
2K 算是進階 談兩年後被淘汰本身就是很有問題
除非 PS4 與 1080P 被全面淘汰才有可能
至於3A遊戲.... 呵呵 只要你不是追求 啥都3D畫質要開到最高
用個四五年 我想還不是啥問題....輕鬆得很 一般顯卡週期大概也就是三四年一輪
只要使用者不打算追求顯卡需求更高境界 螢幕至少能保用個 六七年不是問題
六七年的 4K 144 160 還是 2XX ? 留給那時候再去煩惱吧
反正到時候普及 價格就會降 而降到變成跟現在2K一樣得時候
你花的並不會比你六七年前買的 三四萬多 ...
到時候 說不定 PS5 你都嫌落伍 看著 8K畫質的 PS6 談論今日現在一樣話語
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