[採訪]打造更流暢舒適的影像體驗 AMD推出FreeSync技術以及Liquid VR開發工具

AMD去年在Computex展出FreeSync同步顯示技術之後,近來像是宏碁、BenQ、LG、三星以及優派等廠商,也終於陸續推出支援FreeSync技術的顯示器產品,讓遊戲玩家在玩遊戲的時候可以避免遇到畫面撕裂或是開啟V-Sync功能之後的延遲問題。而除了FreeSync顯示器產品推出之外,AMD近來也針對VR虛擬實境應用推出了Liquid VR的開發工具,讓開發者可以透過這項工具來解決VR影像輸出的延遲問題,進而提供使用者有更流暢舒適的VR影像體驗。


在玩遊戲的時候,若是顯示卡輸出的影像畫面沒有辦法跟顯示器的更新頻率同步時,就很容易會發生影像不連續的撕裂情況。於是為了解決這樣的情況,在遊戲中都會提供一個叫做V-Sync垂直同步的功能選項,讓顯示卡輸出的遊戲畫面可以跟顯示器的更新頻率達到同步的效果。但有時候因為每張遊戲畫面的複雜度以及精細度都不一樣,所以要是遇到物件較多或是畫面較複雜的場景時,顯示卡就可能沒有辦法在顯示器更新畫面之前渲染完成,必需要在下一次或是下下一次的更新時間才能夠輸出畫面,於是兩張遊戲畫面之間就會產生較長的時間差,也因此讓玩家們感到明顯的延遲問題。


所以為了能夠同時解決畫面撕裂以及開啟垂直同步功能後的延遲感,AMD在去年的Computex展場上,就開始推出了一個叫做FreeSync的顯示同步技術。主要是的原理就是可以讓顯示器的更新時間來動態配合遊戲畫面輸出,讓玩家們在玩遊戲的時候,不僅可以避免撕裂畫面的產生,也能夠達到V-Sync垂直同步更平順的畫面效果。


就AMD表示,FreeSync是開放性的標準技術,顯示器廠商在開發產品時,並不需要付額外的授權費用,所以能夠讓支援FreeSync技術的顯示器價格其實跟一般顯示器產品相差不多。不過要使用FreeSync技術的話,除了顯示器要支援之外,使用者的電腦硬體也必須要搭配AMD Radeon HD顯示卡或是AMD APU處理器,並且使用DisplayPort端子來輸出影像才能夠啟用這功能。底下是AMD官方所提供的FreeSync功能支援清單,給網友們做個參考。


從官方提供的測試數據圖表來看,開啟或關閉FreeSync技術對於遊戲效能的影響並不大,所以即便使用者開啟FreeSync技術玩遊戲時,仍然能夠維持同樣的效能表現。


這次acer推出的FreeSync顯示器型號為XG270HU,顯示器上採用的是27吋的TN面板,最高可輸出2560x1440的影像解析度,並能提供40~144Hz的動態更新頻率規格。


而BenQ所推出的FreeSync顯示器型號為XL2730Z,一樣也是採用27吋的TN面板,並可輸出2560x1440影像解析度以及40~144Hz的動態更新頻率規格。


再來看到LG所推出的FreeSync顯示器型號是34UM67,是一款採用21:9比例設計的產品。其中搭載的是34吋 IPS面板,可提供2560x1080的影像解析度,並具備48~75Hz的動態更新頻率規格。


最後在現場展出的Samsung UE590 FreeSync顯示器中,採用了28吋的PLS面板,而且最高解析度可達到3840x2160,並具備40~64Hz的動態更新頻率規格。


除了FreeSync技術之外,AMD近來針對VR虛擬實境應用的部分,推出了一個叫做Liquid VR的開發工具,讓開發者可以更輕鬆解決VR裝置最常遇到的延遲問題,提供更舒適流暢的虛擬實境體驗。這個開發工具主要有Latest data latch、Asynchronous shaders、Affinity multi-GPU以及Direct-to-display等四個主要的特色功能。


其中的Latest data latch功能,是可以即時偵測頭部轉動的位置,並將渲染好的影像畫面輸出至使用者的最新視線上,避免因為頭部移動所產生的影像視差情況。


而當使用者搭配的是多GPU平台時,Liquid VR開發工具也會讓不同的GPU分別運算左眼與右眼看到的影像,以降低影像輸出的延遲時間。


透過Liquid VR的開發工具,使用者連結VR虛擬實境裝置時,並不需要再另外安裝驅動程式,直接接上電腦就可以將畫面輸出至VR裝置上。


AMD目前已經提供給有登錄的開發者Liquid VR SDK1.0內部測試版,並且希望能夠透過這項開發工具,讓VR技術的用途不只是在遊戲或影音娛樂方面,未來或許也可以將VR應用拓展到醫學或教育領域。
2015-03-26 18:37 #1
N家的卡可不可以支援FreeSync螢幕 這才是我想知道的!!

980都敗下去了!!
feng85322452 wrote:
N家的卡可不可以支...(恕刪)


你買N卡的話 你只能對應用 G-Sync螢幕
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首先 撇開這兩家技術效果比較如何 一定是各家各說自家的好話
也儘量少用聳動的字語 來評論

現況只是這兩家的銷售定位策略方法不同
先讓大家知道 G-Sync 及 FreeSync 的硬體定位及市場上佈局的基本概念

之前的新聞
http://chinese.vr-zone.com/142006/nvidia-test-g-sync-without-module-01312015/

http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/Mobile-G-Sync-Confirmed-and-Tested-Leaked-Alpha-Driver


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筆電能執行G-Sync FreeSync 在去年2014年1月 CES 就有類似的新聞
http://gpc.pcgames.com.cn/345/3452561.html
擷取文章重點(為NVIDIA官方立場說法)
AMD當時是使用筆記本來演示FreeSync的,但是實際上筆記本的顯示輸出方式和桌面電腦的是不同的。
具體來說,桌面電腦通常使用HDMI或DP接口,GPU和面板之間通常還有一個Scaler定標器芯片;而筆記本卻使用LVDS或eDP標準,GPU和面板之間有更直接的數據連通。
另外,目前還沒有支持動態刷新且不需要定標器這樣的技術存在,因此動態刷新率這樣的功能幾乎不可能直接用於桌面顯示器。
這也是需要開發G-Sync模塊的原因,NVIDIA使用自己開發的電路取代了定標器芯片。

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也就是說 筆電很早以前能虛擬FreeSync了 相同的G-Sync也同樣如此

桌電還是必需透過 各家的技術來去實現(文很長 但精華重點都在裡面)
http://www.mcplive.cn/index.php/article/index/id/14123/viewall/1

AMD所稱的FreeSync技術開放,根本不需額外的硬件成本 只需升級固件即可。
是指廠商只需增加升級 縮放控制器(Scaler)晶片
是透過成立新的 ASIC(特殊規格積體電路)規格以及顯示器製造商合作
所推出的新一代顯示器工業標準。
http://www.ithome.com.tw/pr/91025
http://www.techbang.com/posts/21018-computer-king-amd-freesync-displays-cheaper-than-the-nvidia-g-sync-display-more-than-100-dollars

FreeSync技術上是AMD採取了中間件方向的策略,首先拉攏中間件開發商的支持,
一旦成功就意味著任何使用相關中間件的螢幕商都可以直接使用FreeSync

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但現今G-Sync模塊成本並不是反應在顯示卡上 而是反應在顯示器上
使用N卡的玩家若要達到G-Sync的效果 就必需在G-Sync顯示器上付出額外的成本

NVIDIA開發G-Sync模塊放在顯示器 是為了要取代螢幕裡的"定標器(Scaler)芯片" 放自家的產品在螢幕裡 與顯示器廠商合作並支付權利金
AMD 是拉攏"定標器(Scaler)芯片" 相關的 驅動IC製造大廠ASIC(特殊規格積體電路) 只需部份的硬體升級,並無支付權利金

不知為何NVIDIA要把G-Sync 功能給獨立 分割到顯示器才能發揮效果 多少都是有用到市場上銷售的手腕方式 至於目的是什麼 讓大家去暇想吧

現今VESA引用了AMD的FreeSync技術納為標準之後,AMD聯合了所有的驅動IC scaler廠商參與這個技術上的改進,每一家廠商就依循AMD的FreeSync規範去作。

但是如果它不叫AMD FreeSync,而叫 VESA DisplayPort Adaptive Sync,那麼情況就不同了,因為它已經成了VESA的技術標準之一,使用上名稱避開了競爭上的利害關係。

技術標準一旦被市場接納,意味著很多產品將隱形的依賴於你。
螢幕開發商顯然在圖像開發方面顯然會更熟悉AMD的FreeSync體系, 這就是AMD希望的隱形依賴。

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補充其他文章細節部份的小重點 也是市場上勝負關鍵的重點
http://www.techpowerup.com/210846/amd-announces-freesync-promises-fluid-displays-more-affordable-than-g-sync.html
關鍵字
Intel's Core M processors should, in theory, support FreeSync, as its integrated graphics supports DisplayPort 1.2a.

http://news.mydrivers.com/1/403/403376.htm
Intel 14nm Broadwell家族核显也支持,NVIDIA方面则照例予以排斥。

VESA DisplayPort官網(google翻譯)
http://www.displayport.org/faq/#DisplayPort%201.3%20FAQs
Q:是否DisplayPort的1.3的發布意味著DisplayPort的1.2產品都過時了嗎?
答:不是。VESA開發和出版像的DisplayPort之前,他們的實際部署在該領域的標準。與DisplayPort 1.2a代表了最新的互連技術,現在提供給消費者從廠家。列入的DisplayPort 1.3,新的DisplayPort功能已經開始硬件開發的週期,這將導致這種技術成為提供給廣大消費者,在未來幾年內的一系列產品。而像的DisplayPort等新版本,DisplayPort的1.3是向下兼容早期的DisplayPort標準。

Q:是VESA的新AdaptiveSync支持?
答:是的。AdaptiveSync首先由與DisplayPort 1.2a支撐,並且它已經被支撐在一些可用的產品。這也冠以“自由同步”,從AMD,它是基於VESA的標準AdaptiveSync。

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與其說 AMD FreeSync VS NVIDIA G-Sync 用另一種解釋的話就是
DisplayPort Adaptive-Sync(Scaler)定標器晶片 VS G-sync (MODULE) 模塊
AMD聯合 定標器設計製造廠商晨星(MStar)、聯詠(Novatek)及瑞昱(Realtek)開發定標器
晨星又是聯發科的子公司 可以去查這三間電視 顯示器 智慧型手機 驅動IC全球市占率有多少


FreeSync 只是AMD官方在市場上噱頭的稱號
但它已是VESA納入技術標準之一的" DisplayPort Adaptive Sync"
Adaptive Sync的可變刷新率,這個本來就是VESA的標準
這東西其實在2009年隨著eDP一起出來的
蘋果是把這eDP 概念炒熱後就被拉出來瘋狂的炒作

不過我個人來看 三星 LG 目前還沒定價上市 必竟面板一線大廠的品質大家都很清楚
再加上三星 LG很多獨家技術是其他螢幕廠商沒有的 例 LG 21:9 曲面螢幕 三星也跟著學
也比一般市價的螢幕貴了許多

所以訂價上 我個人推估
三星 LG的 Adaptive-Sync螢幕+獨家設計的功能 可能會跟 NVIDIA 的G-Sync價格打平
或是小幅超越

另外有個小八掛
DELL官網
http://en.community.dell.com/support-forums/peripherals/f/3529/t/19623525?pi23185=1
擷取裡面的文字
AMD Freesync will be supported on future generations of Dell monitors


現今市場不管螢幕或是電視機廠商 要採購 零組件
DisplayPort Adaptive-Sync(Scaler)定標器晶片 還是G-sync (MODULE) 模塊
只能二選一
這兩種東西 就是看單顆報價多少 目前知道的 G-Sync 模塊約100~200美金
Scaler 定標器晶片報價多少 我google找不到(必竟都是商業機密)
但以現況上市的兩種螢幕就可以比較推測出來
DisplayPort Adaptive-Sync Scaler 定標器單顆報價成本 絕對比 G-Sync模塊 還要便宜
(除非G-Sync模塊滯銷賠本賣)


以"電視機廠商"的角度去思考就好了
納入標準 以後的電視有DP1.3規格 也相同的支援DisplayPort Adaptive-Sync
也是間接性支援AMD FreeSync 的顯示卡
用電視大尺寸 接PC 玩遊戲最好的方案選擇之一

NVIDIA G-Sync目前支持的廠商 就 acer AOC ASUS BENQ PHILIPS ViewSonic
G-Sync螢幕 從2013年發行到現在 就一直為持這六家廠商 沒有增多(有錯誤可指正澄清)

AMD FreeSync (DisplayPort Adaptive-Sync)螢幕 首發就有八家廠商支持
Iiyama Nixeus Samsung LG Viewsonic acer ASUS BENQ
另外DELL官網就透露以後也會支持
更不用說 以後新款電視機 SONY SHARP PANASONIC TOSHIBA..等 也會依DP1.3 標準去支持

電視機有口碑市場的 SONY SHARP 也是VESA會員 也會依循著標準支持
以後新款電視機裡的DP1.3 也有 DisplayPort Adaptive-Sync的功能
藍光播放機 或是未來的4K播放機 廠商就會依循著這標準去開發
DisplayPort Adaptive-Sync 可以支援9~240hz 刷新率
240Hz在電視機市場常常看見 所以很明顯電視機市場就是往240HZ規格開發 發展
那些VESA會員 電視機大廠 當然不會去使用 最高只能用144HZ刷新率的G-Sync模塊

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HDMI
HDMI是HDMI Licensing, LLC的登入商標。使用HDMI規格需繳付版權費。版權費分為年會費和產品銷售費。
年會費:使用HDMI的企業每年繳付10,000美元(2006年7月以前年費為15,000美元)
產品銷售費:使用HDMI的規格的產品收取0.15美元,如果產品上有HDMI的標記可打0.05美元折扣,如果該產品含有HDCP保護協定可再打0.04美元折扣。
產品銷售費按最終產品為單位計算。例如一條HDMI導線收取0.15美元,而一個電視機廠商把這條導線和提供HDMI埠的電視一同捆綁銷售也只徵收0.15美元。


DisplayPort
DisplayPort 是視訊電子標準協會(VESA)推動的數位式視訊介面標準,訂定於2006年5月;目前最新的1.3版,訂定於2014年9月15日。該介面訂定免認證、免授權金,發展中的新型數位式音訊/視訊介面,主要適應於連接電腦和螢幕,或是電腦和家庭劇院系統。有意要取代舊有的VGA、DVI和FPD-Link(LVDS)視訊傳輸介面技術。
支援廠商
AMD、蘋果、戴爾、英特爾、聯想和惠普等企業曾表態支援DisplayPort。


Thunderbolt
Thunderbolt(計劃代號Light Peak)是由英特爾發表的連接器標準,早期使用光纖;後期與蘋果公司共同研發,並改用銅線和蘋果的Mini DisplayPort介面外形,因此它既能以雙向10Gb/s傳輸數據(10Gb/s + 10Gb/s),也能兼容Mini DisplayPort設備直接連接Thunderbolt介面傳輸視頻與聲音信號,還可連接Apple Thunderbolt Display直接同時輸出視頻、聲音與數據。現在蘋果的電線支援銅線,目的在於當作電腦與其他裝置之間的通用匯流排,並能提供電源。2009年,英特爾在英特爾科技論壇(IDF)上發表這個技術。蘋果在2011年2月正式獨家發布具有這種介面的MacBook Pro及一根29美元的連接線。蘋果獨享這技術專利權一年。英特爾的發言人表示,Thunderbolt與USB 3.0可同時應用在未來的系統中,扮演互補角色。
2013年推出Thunderbolt 2,速度翻倍到20Gb/s,以對抗USB 3.1速度翻倍到10Gb/s。



Mini DisplayPort
Mini DisplayPort是一個微型版本的DisplayPort。由蘋果公司於2008年10月14日發表。現在應用於MacBook(取代先前的Mini-DVI)、MacBook Air(取代先前的Micro-DVI)與MacBook Pro(取代先前的DVI)筆記本電腦中。亦應用於27吋的LED Cinema Display。
與DisplayPort一樣,Mini DisplayPort最高支持 2560×1600 解析度的顯示器。
蘋果公司發表的Mini DisplayPort同時也支援HDMI,VGA跟DVI信號輸出,但需要加上轉換器。
於2008年11月27日,蘋果公司免費公開授權其他廠商開發Mini DisplayPort的有關產品。
2011年2月起,Apple新發布的Thunderbolt介面也開始兼容DisplayPort 1.1設備直接連在來Thunderbolt介面進行視頻數據輸出,Thunderbolt介面向下兼容Mini DisplayPort,且二者物理結構及針腳設計完全相同。但DisplayPort 1.1設備必須接在Thunderbolt鏈路的末端。

DP就是優勢在不用收費 很明顯就可以觀查出未來的電視及顯示器 趨勢就是DP接孔會變成主流

feng85322452 wrote:
N家的卡可不可以支...(恕刪)


N家的卡沒辦法用FreeSync喔!
目前N家的顯示卡是沒辦法支援

上面我描述的寫的很清楚(GOOGLE多篇文章新聞後整理出來比較的)

FreeSync 只是AMD官方在市場上噱頭的稱號
但它已是VESA納入技術標準之一的" DisplayPort Adaptive Sync"
所以日後不管是螢幕或是電視 都會照VESA國際標準規格主流走

只能說 AMD這步棋下的很成功

目前NVIDIA的G-Sync螢幕
從2013年推出到現在就維持這六家沒有增多 acer AOC ASUS BENQ PHILIPS ViewSonic

AMD首發就有八家Iiyama Nixeus Samsung LG Viewsonic acer ASUS BENQ
戴爾官網也透露會出
日後電視機市場也會跟著標準走 且可以選擇的款式就多了 SONY SHARP PANASONIC TOSHIBA JVC...等

至於N卡會不會支援 DP 1.2a含以上的DP接孔" DisplayPort Adaptive Sync"
就看"老黃"願不願意釋懷
http://news.mydrivers.com/1/380/380706.htm

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