為什麼3D螢幕沒起來

我有acer 22" 偏光式3D螢幕 (沒辦法,買不起快門式的套件)
換55" FHD LCDTV剛好算是退流行撿了個有偏光3D功能的(大概是智慧聯網後台的廠商跑路了,這功能變渣才便宜出清)

老實說沒看到什比較好的應用,
3D影片只看過變形金剛5跟鐵拳,
變形金剛5只有片頭宇宙船出來比較立體,其他...不覺得
鐵拳是3D動畫,做3D影像比較簡單,印象最深的是有一幕2人對戰沙塵都飛到螢幕外真的很精彩,
其他3D遊戲可以靠2D轉3D取得景深效果一般般,看久了還是會眼睛疲勞

真要討論 其實是硬體限制很多
1.快門式雖然說效果比較好,但是一隻$2000,一群人要看$$不少
偏光式便宜但是會比較暗一點

2.角度偏差,電影院一定是正面對布幕,但是家中卻沒法全部人都正面對電視,
當角度不同就看不出3D效果

3.雖然有裸視技術,但是一樣角度不對就沒效果了

4.靠視覺疲勞產生3D感,不用說當然眼睛撐不住

要說的話 覺得電視也沒什其他功能好說嘴了,拼命4K 8K ,但是片源沒有高解析也是沒用,
最多看拿來給文書螢幕用,一次開2個全尺寸的OFFICE做資料比對還比較實用
謝謝各位先進, 看起來3d限制滿多, 難怪沒起來。 vr我也還會持續關注, 希望缺點能改進, 價格能下降。
heliboy wrote:
謝謝各位先進, 看起...(恕刪)

vr就是頭戴式3d+互動而已,差異並不算大,只是因為3d遊戲本身可以很輕鬆的3d化,所以相對內容就多
最大的問題是一般大眾對於3d的見解有很嚴重的偏差,會認為說一定要有東西往臉上噴才夠帶感,可是這樣的東西毫無內容可言,電影為了迎合大眾刻意去拍很3d的特寫畫面卻又顯得突兀刻意,炫技完之後卻又未能給觀眾帶來深刻的映象,會退風潮也只是意料中的事

我認為拍得最好的3d電影是李安的少年pi,沒有突兀的3d炫技,整個場景拍攝的很用心,攝影器材的設定很到位讓你感覺好像身在其中,沉浸感非常強烈震撼,我一直希望還能再次觀看,可惜沒有合適的器材,我覺得拍攝水準跟少年pi差不多等級的作品多一點的話比較能帶起正確的風向才能把3d電影真正的帶起來,不然3d電影一直會停留在刻意炫技這樣的層次

Philips 278G4D 是我一直在關注的螢幕,感覺上他的3d解決方案還不錯,但就是沒出後續機種

真的要論發展的話3d偏向娛樂用途,vr適合學習跟研究等用途,適用的領域其實不太相同,不論什麼技術,用一次兩次都會覺得新穎,但要每天用就要看能不能帶來革命性的改變,就我來看vr用在大眾娛樂上太累,就像體感遊戲很難長期長時間玩,還是坐在電腦前遙遙滑鼠點點按鍵輕鬆,不過用在學習研究上可就帶來很大的方便
我一台50吋3D電視買了4年了
看3D影片不到10次
片源少
真的想身歷其境 我覺得要大尺寸3D+曲面
但好像市面上沒看過3D+曲面的?
當真相還在穿鞋,謊言已經繞了地球兩圈半
wusin31 wrote:
我一台50吋3D電...(恕刪)

電腦螢幕的話基本上有120hz以上的機種都能搭配NVIDIA 3D Vision 2,很多曲面螢幕都有120hz以上,理論上現在市面上很多螢幕都可以3d化,電視的話我就不知道能不能搭配了,不過NVIDIA 3D Vision 2現在台灣應該不好找,3d熱潮的時候很好買,現在透過網路還要跨國代購,NVIDIA明明是台灣公司卻買不到他的產品 XD 只是NVIDIA 3D Vision 2這個解決方案效果是不錯啦但就是要多買個器材來搭配
babyfish0226 wrote:
我自己是有vive及vive...(恕刪)


請教一下,聽說有2D轉3D的螢幕

那還會有支援的問題嗎? 不是戴個裝置就可以了嗎?

heliboy wrote:
各位先進, 我個人一...(恕刪)

3D當時很夯,跟現在VR一樣,不是每個人都喜歡帶的眼鏡看電視,後來有出現裸視3D也因為觀看角度差異效果也有影響,目前家裡一台sony 3d 46寸都忘了有3D功能了
唐門三少 wrote:
請教一下,聽說有2D(恕刪)


2D轉3D要配合高畫質的影片,3D效果才會比較明顯
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