用32吋螢幕的感覺

以前用過17吋全平面CRT,螢幕尺寸小,且體積太大
距離剩不到2-30公分
那個時代就是這樣

後來換24吋LCD
突然大了7吋,好不習慣,但不到一個禮拜就適應了

現在,我是用BENQ的32吋
也比24吋大了8吋,一開始也是不習慣
後來也適應了

我同學還用40吋LCD電視
當電腦螢幕,看他也是爽爽用
也無適應不良

32吋用起來就是
看全螢幕影片、照片一定退後看,距離螢幕超過7-80公分以上
因為真的會有些微壓迫感

但看靜態的網頁或打字時,反而會靠近螢幕看
因為IE網頁可視範圍只有正中間
然後大螢幕,字體的觀看都偏小
所以,我反而會靠近一點看螢幕

我的桌子深度72公分
32吋LCD擺到底靠牆,距離55公分

至於,你說的曲面我就不清楚有無這麼大的差別了
曲面
眼睛在圓心看,各點距離一樣,焦距不用變化, 眼睛會比較舒適, 對吧?
理論上你要距離1.8公尺
我也是用飛利浦的,328C.
我是去買一台這種字型的小桌子,放鍵盤和滑鼠.2個都有接USB的延長線.
(看預覽,打注音被標紅字,只好用這種來代替)



小桌子有加輪子,沒用電腦時就推去和電腦桌併排.



平常用電腦是這個距離,拉出的卷尺約120公分,加上坐在椅子上,眼睛距離螢幕約150公分.
螢幕解析度用1920X1080,桌面字體放大145%,
瀏覽器的字體有設定為"大".
看起來清楚,眼睛無壓力感,很自然...給你參考.

flagsmob wrote:
我也是用飛利浦的,328C...(恕刪)
這雙桌並用 延伸桌深 就不會因為桌深不足 螢幕太近
有在戲院坐過第一排的 大多能體會 螢幕太大桌深不足的痛苦
一直抬頭看著螢幕 脖子很快就酸的問題


至於買大螢幕超近看 說不會的難用的
那只是短期適應而已 短期沒什麼問題
久了當肩頸常常痠痛僵硬時 就會知道後果了

-----------

我個人實際
試過桌深60 80 120
試過桌高30(坐地上) 60(一般桌面使用) 150公分(站立)
(前高後低雙桌 低桌放42"螢幕使中心與頭等高 大型電玩模式 螢幕斜放45度桌面玻璃下)
試過螢幕CRT 15" 17" 20", LCD 4:3 17", 16:10 22", 16:9 27" 30" 42" 60"
再以上述條件交換使用

最終結論
一般桌面(桌深60公分)電腦螢幕 適用範圍24"~30"
大螢幕是遠距離使用的 當電視看影片適合 不適合當電腦螢幕用

-----------

其他特殊使用 某些時候很好用
但是無法轉換使用模式 電視電影互轉電腦螢幕
像是高低雙桌:螢幕降低高度 抬頭幅度變小比較好用 但是要當電視模式遠遠看時 前桌較高會擋到
大型電玩模式:低頭看久脖子會酸 一樣沒辦法遠看當電視用
坐地上用:需要買有靠背的和室坐墊 很難轉方向 腳很難打直 遠看螢幕很矮
辦公桌用:大部分使用者都設這種模式
站著用:少一個辨公椅坐下起身動作 很方便移動 適合電腦處理很短暫就需要移動 的使用模式
(像廣告切字 3D列印 電腦下完列印命令就離開去列印機前看列印狀況)
站久腳累 但用高腳椅反而覺得很擋路 當電視用螢幕太高 無法用辦公椅輕鬆看會被桌面擋住
                              彈幕濃!
32吋 2K 距離70CM 我還嫌太小吋

我覺得2K 要用約35"~40~才較好舒適

不然32吋 還是用1080左右解析度才輕鬆舒適

我另一地方50吋 4K 距離1M 還是太小...

4K解析度要用55-60吋 才好一點吧!可能

以上給大家參考

PS. 我個人不喜歡縮放大小比例用
skiiks wrote:
大螢幕是遠距離使用的 當電視看影片適合 不適合當電腦螢幕用...(恕刪)


非常不同意
"高解析度"+"曲面"+"大螢幕", 拿來開發/debug程式絕對比小螢幕好用
尤其21:9, 3440*1440+的螢幕, 等於一個螢幕可以切出兩三個視窗使用, 跨檔案比對, 看結果, 轉頭機率更小, 絕對比用雙螢幕方便,
若是遇到很長的一段code, 單一視窗放大, 一行可以看到幾百個字的code, 省掉scrolling的時間
當你一次要看整個螢幕時, 當然拉遠點就好了.

我看這不是不適合, 比較像是你不會用這種大螢幕或根本沒用過在這發表高見.
chia600692 wrote:
32吋 2K 距離70CM...(恕刪)
你的問題是文字太小
PPI=1"中有幾個點(數字越大 表示點越多 表示單一點距越小文字也越小)

27" FHD (59.77cm × 33.62cm = 2009.68cm²) at 81.59 PPI(參考值)

24" FHD (53.13cm × 29.89cm = 1587.9cm²) at 91.79 PPI(參考值)
32" 2K (70.84cm × 39.85cm = 2822.93cm²) at 91.79 PPI(樓主提出來的)
50" 4K (110.69cm × 62.26cm = 6891.92cm²) at 88.12 PPI(樓主提出來的)

也就是這幾款螢幕24" FHD, 32" 2K, 50" 4K顯示文字大小是相近的 觀看距離也要一樣
但是螢幕高度 卻是個問題
文字顯示大小一樣 觀看距離一樣 高度卻是29 39 62公分高


Tyrion Lannister wrote:
非常不同意
"高解析度"+"大螢幕", 拿來開發/debug程式絕對比小螢幕好用
尤其21:9的螢幕, 等於一個螢幕可以切出兩三個視窗使用, 跨檔案比對, 看結果, 轉頭機率更小, 絕對比用雙螢幕方便,
若是遇到很長的一段code, 單一視窗放大, 一行可以看到幾百個字的code, 省掉scrolling的時間
當你一次要看整個螢幕時, 當然拉遠點就好了.
我看這不是不適合, 比較像是你不會用這種大螢幕或根本沒用過在這發表高見.
我知道你這種意見 就是微軟的1:1顯示
所有顯示縮小為四分之一 使得4K顯示 可以顯示四倍內容
但因為文字縮小四分之一 使得需要物理性放大 而無法使用同尺寸FHD轉4K的螢幕
所以在30" FHD顯示的 換成4K顯示更多時 無法使用30" 4K
因為30"4K文字大小是縮小四分之一 所以要用的是60" 4K
以物理放大文字大小 就是買點距一樣的螢幕 而4K點距一樣是60"(註)

一樣會面臨如上的問題 螢幕長度與高度


用文字圖示表示

以前
30" FHD

為了顯示更大量文字
30" 4K但是文字太小

只好物理性放大
30" FHD+30" FHD
30" FHD+30" FHD = 60"4K一台

當做這種工作 需要大量文字顯示比對 只能這樣使用 沒辦法 辛苦了


30" FHD (70.21cm × 29.62cm = 2079.49cm²) at 92.62 PPI
30" 4K (66.41cm × 37.36cm = 2481.09cm²) at 146.86 PPI (文字超小)
50" 4K (110.69cm × 62.26cm = 6891.92cm²) at 88.12 PPI
60" 4K (132.83cm × 74.72cm = 9924.36cm²) at 73.43 PPI
(註:螢幕尺寸是對角線算的 50"4K比較接近30" FHD點距大小)

因為要使用大螢幕 而高度長度是問題下
我的建議是
讓螢幕貼齊桌面 抬頭幅度減少
左右則靠有滾輪的辦公椅橫向移動或轉向

而這要換掉螢幕原本的支架 通常螢幕自身支架還會再抬高10~20公分 不會貼齊桌面
選用可調整上下的固定式支架(千元)就可以了 高度一開始就貼齊桌面
如果有轉直立使用需求 那就要選可調式懸臂支架(三千五) 價格就貴很多了
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
以前
30" FHD
為了顯示更大量文字
30" FHD+30" FHD
30" FHD+30" FHD = 60"4K一台...(恕刪)


Again, you missed out the whole point.
重點是要21:9 ultrawide + 曲面拿來開發程式才好用, 4K不夠寬看得少增加scrolling, 螢幕高會增加抬頭或忘上看機會, 反而沒那麼好用
這不是這裡算算數用以前30"FHD*4經驗可以推出來的

打3D game爽度也是比16:9高很多
Tyrion Lannister wrote:
Again, you missed out the whole point.
重點是要21:9 ultrawide + 曲面拿來開發程式才好用, 4K不夠寬看得少增加scrolling, 螢幕高會增加抬頭或忘上看機會, 反而沒那麼好用
這不是這裡算算數用以前30"FHD*4經驗可以推出來的
打3D game爽度也是比16:9高很多
我了解你的用意了
你重點是橫向顯示下 21:9不會比較高

不過「4K不夠寬看得少增加scrolling」這點倒是錯的
橫向解析度都是3840文字顯示一樣多 沒有誰顯示的比較少要多滾動的問題
除非是5K(5120) 這樣橫向4K的螢幕顯示比較少 就要多滾動頁面了

而且乾脆用三星那台32:9不就更矮

然後
16:9 4K螢幕:看21:9是有黑邊沒錯 但卻是完整顯示像素3840x1440 不影響播放畫素
21:9 4K螢幕:看16:9 4K影片播放出來的是2560x1440 不是3840x2160

16:9 4K螢幕可以完整播放16:9 4K與21:9 4K影片
21:9 4K螢幕只能完整播放21:9 4K影片 無法完整播放16:9 4K全部像素

16:9 4K螢幕黑邊至少好過模擬像素的播放
個人認為還是16:9比較好用
                              彈幕濃!
Tyrion Lannister wrote:
非常不同意

我看這不是不適合, 比較像是你不會用這種大螢幕或根本沒用過在這發表高見....(恕刪)

另外也不用在那講別人沒用過
我前面說的是我自身使用經驗 各種搭配使用後所理解得出的結論

--------------

還有你說的文字問題 win的筆電就不行了
筆電固定螢幕大小 解析度一增 系統軟體介面就是縮小
無法像桌上型主機接螢幕可以挑螢幕大小 做物理放大
一堆人用高解析螢幕筆電的人哀哀叫

而蘋果筆電卻早就是高解析螢幕 卻很少有人哀哀叫
蘋果是提出一套解決辦法給軟體商依循
所以即使蘋果筆電螢幕已經高解析 系統軟體介面也不會小到難以使用

但是電腦處理還是用文字比對 依樣只能以FHD模式的文字大小進行
文字有最小可辨識大小的物理性 這是人眼極限
蘋果跟微軟也沒辦法去改變人類眼睛的限制
                              彈幕濃!
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