電腦螢幕用到32吋的人會不會想再往上沖?還是底限是32吋就好?

極酸鄉民 wrote:
你需要的是曲面螢幕吧(恕刪)
簡單講 用電腦時的距離是固定的
頂多辦公椅前後移動一點 上下調整一點
桌深更深則可以再增加一點尺寸
因此你的視野會侷限在一個範圍中
這前後與上下與桌深的調整一點 就是你螢幕尺寸的大或小

一般桌深60公分
在這範圍中可以調整的大小就是
近一點24" 到 完全貼牆32"
這範圍之間的尺寸 24" 27" 30" 32"

再更大的話
螢幕太高 太寬 超出視野過多 使用上會不方便

而買大螢幕當電腦用
當電視遠看沒差
當電腦螢幕用近看就會出現這種問題

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人眼對焦的地方 辨識能力高
越往外 辨識能力越差
外圍大致就是動態感知 可以感知有東西在動 但是無法確認是什麼
然後動眼或轉頭去看



借樓主的圖用
視野其實可達42"黃色範圍
但人眼文字辨識區域在綠色範圍左右
綠色到32"螢幕的範圍 大致上就是動態感知 外型感知 無法準確辨識小文字
螢幕外到黃框 就是剩下動態感知

所以螢幕在視野內
而看電視沒問題
電腦使用時 鼠標的座標指定 文字辨識 都需要用到綠框對焦區域才能準確執行
                              彈幕濃!
另一個話題 沈浸感

但這個沈浸感 老實講對於「對戰」遊戲遊戲來說 沒有好處

沈浸感就是身歷其境的另一種說法
而這個身歷其境 最簡單的做法 就是螢幕比人還大
讓人直接身在螢幕畫面中
但是螢幕比人還大有個問題 所有角色跟著螢幕放大 都是比人還高的比例顯示
出現這比例問題後 這就不像沈浸感了
或者說沈浸在巨人國的遊歷中

然後照比例調整好之後 螢幕尺寸要比人大多少?
太大看不到浪費 太小轉個角度就看到螢幕外

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所以退而求其次 讓畫面比你視野還大

平面或曲面螢幕的沈浸感 來自於畫面比你視野還大
讓你沈浸其中 比較看不到螢幕外的有沈浸感了畫面
要達到這種狀況 就如前所說 電腦桌上放一個42”或更大的螢幕
這樣就能達到一個超出視野的螢幕畫面 讓你身歷其境


但是這樣一來 原本縱觀整個螢幕動靜的視野 變成只能準確看清螢幕中一個小區
單機遊戲 可以像看電視那樣玩 真的有身歷其境的感覺
但對戰遊戲呢?
對手用的是24”~32”螢幕 視野可縱觀整個畫面動靜
每戰必敗 遊戲公平性????

————————

這個沈浸感 大概只能用頭戴式螢幕
配合定位角度 轉頭轉身去做360"視野轉換
並且讓使用同樣頭戴式螢幕的對手 有相同的視野局限

但是這個頭戴式螢幕 需要兩個螢幕做出立體感

還有解析度問題 大螢幕貼近看至少也要4K等級
頭戴式螢幕更近 至少要3”8K等級 而且還要兩片
顯示卡3090也才剛支援到8K遊戲勉強順玩 兩片8K螢幕要兩張3090
再想想3090排除直接用顯示卡 本身的體積 本身的供電需求.......
頭戴式還很遠
                              彈幕濃!
先排除一些特殊使用的需求,

一般的電腦使用, 玩遊戲 翻網頁,

23.6就夠了...

再大就會開始無法看到整個螢幕,

螢幕拉遠, 字變的太小, 又要調整字體,

反而變成脫褲子放屁...

最後也只能說服自己, 拉遠一點在躺椅上追劇舒服...
Probe00 wrote:
先排除一些特殊使用的需求,
一般的電腦使用, 玩遊戲 翻網頁,
23.6就夠了...


空間夠的話,這樣不太理想

長時間近距離看東西容易近視
chiyenms wrote:
空間夠的話,這樣不太(恕刪)


24吋螢幕的最佳距離是92~122公分,

還不夠遠嗎?
Probe00 wrote:
24吋螢幕的最佳距離是92~122公分,


這距離可以擺 40" 了。

這視角下 40" 無法看到整個螢幕?
視野狹窄症?
Probe00 wrote:
24吋螢幕的最佳距離(恕刪)
很早就說過了 電腦螢幕使用
因為有限度的調整 而有尺寸大小之分
再搭上人類視野中 清晰的視野只在中間一小塊
要處理電腦中 精準的坐標對位 準確的文字圖像辨識 只能在這塊清晰視野中進行

大致是在24~32之間 可以在桌深60公分內 調整到適用的螢幕顯示大小
(32其實沒辦法調整了 貼在桌深最深的位置)

32以上 太高抬頭 太寬轉頭
再往上加大只會超出清晰視野更多
而需要「更多動作」去看清內容(動眼 轉頭 轉椅子)
以及「不對的姿勢」
這更多動作與不對的姿勢 長久之後就會造成傷害

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調整的方式
桌深-螢幕擺放遠近
椅子-離螢幕遠近 轉視野角度尤其雙螢幕左右太長對應
桌高-多數無法調整 應此能調整高度的螢幕底座會有用處
椅高-氣壓桿調整椅高對應螢幕高度調整
再加上人本身的視覺情況 有無近視 身高

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個人覺得其中以高度最難調整
因為可以調整的範圍太小了

尤其矮的人 調整範圍更小
遇到較高的桌面 螢幕又大時
椅子調高踩不到地面 不調高整天抬頭
墊小椅子不讓腳懸空 但轉椅子或滑椅子不方便

螢幕高度比起螢幕遠近可以靠桌深與辦公椅輪子還難調整

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以前幫一個女性友人調整過 貪大買了27"螢幕太高
狀況就是腳懸空 大腿與小腿每天下班都硬梆梆 久了隨便跑個步都會拉傷
椅子放低不懸空 又長時間抬頭

之後指點螢幕太高 又改回用24"去換腳點的到地 腿部肌肉僵硬的問題解決很多

然後還說不夠矮 但螢幕在小22"文字很難看清楚
最後砍了四個桌腳再五公分 解決
腳掌平貼地板 踩得到地了
解決長年以來 螢幕太高帶來身體不適 高興得快哭出來
                              彈幕濃!
高度之所以很難調整 是因為高度對應的是每個人不同的身高

腳踩得到地板後 手臂90度垂放桌面 這是理想的桌面高度

但在桌面高度通常無法調整下 很少有理想桌面高度的電腦桌
差那幾公分而已 矮的人腳踩不到底 或高的人膝蓋頂到桌底
調整手臂垂放桌面的高度不在90度 角度越大手容易受傷

桌面高度有了
再來就是螢幕高度
螢幕尺寸大 高要抬頭
螢幕尺寸小 矮要低頭
高低過大 久了同樣容易有傷害
                              彈幕濃!
42"電視(AmTRAN 42"有3D那台)當螢幕的報到...2015年用到現在一切安好,使用距離90公分,並且很確定使用至今近視與散光沒有任何變化(有去眼鏡店量過非自我感覺)。

目前正在計畫換一台50"的4K HDR電視當螢幕,以配合接下來的xbox Series X。
如果桌子塞不下,就退而求其次找43" 4K HDR。


我自己是很難接受比42"更小的電腦螢幕了.............

護眼的基本原理:近視主要成因:長時間近距離看東西

小螢幕就會坐近,就會長時間近距離看東西,就容易加深近視

大螢幕自然擺遠,不會長時間近距離看東西,不容易加深近視

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