4K跟144HZ,選哪個比較好

3080要4k全開60幀,是低空飛過。2k144全開跑下去不換沒問題。
看樓主玩槍多還是看片多。買4k可能2年後3080就會想換了,這也是一筆預算。
所以這個選擇很個人化,片源也是,每個人的選項需求都不同,要看樓主自已。
哈,好的,了解你的看法。

像我會看得片源有:動畫瘋、BILIBILI、愛奇藝、NETFLIX、YOUTUBE

動畫瘋最高就是FHD,因為日本原生提供的TV動畫片源就是FHD而已。

BILIBILI,付費會員有FHD(忘記有無4K)、免費的是720P+廣告

NETFLIX,有提供不少4K/2K的片源,但我不確定占比。但這片源都是以影集為主,電視節目本身都是1080,因此不會有4K

愛奇藝,付費會員最高提供藍光1080(不知道這是什麼意思XD)、免費的會員給你又臭又長的廣告+720P

YOUTUBE,別說是國外的YOUTUBER拍的影片了,台灣、對岸的頻道也越來越多4K的影片(畢竟現在的拍片設備4K已經是基本規格、更好的還有8K),而韓國的歌舞綜藝節目就有提供8K的片源、而且還不少呢~

所以對我來說,4K這樣就已經算普及了。

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不過話說回來,2K144通常都是以電玩設計為主,所以機身都有點厚(暈倒),但也不少人(國內外)144是有FU的使用感,常見的說法也包含了【連滑鼠移動、網頁上下滑動】都有感覺!! 再加上目前2K144左右的螢幕價位不算太高,真是讓有選擇困難的人更加頭大!!XD

32吋4K60現在很好選擇,機身又薄、價格10K左右即可解決,但選了4K60不知道會不會對不起自己的電腦設備(i5-9600K + RTX3070)

Kenny_Din wrote:
我認為的普及是至少80%以上都有才算...
我看YOUTUBE 連50%都沒有... 對我來說就沒有普及
網路流氓的習性-多重標準+自私邏輯遮掩現實+加油添醋無限上綱+沒有品德,眼不見為淨。
我愛小惡魔
B站付費會員可以看4K 120fps以及Dolby Vision影片....
sportsw
4K120的影片大概都是那些啊?
這不用糾結買哪種啦
小孩才做選擇
當然2種都買XD
用雙螢幕 144HZ玩遊戲,4K看影片

認真回你
我覺得買2K 144HZ-165HZ 更適合你
2K 看影片也算細膩,顯卡又推得動144HZ-165HZ

但如預算夠 真的用雙螢幕很方便
當真相還在穿鞋,謊言已經繞了地球兩圈半
luelue666
真的,2K 144Hz 價錢還算合理,規格也折衷,碰到解析度低的影片,也不會過度放大看起來更差。像我電視盒子,我故意找 1366x768 的 32吋電視跟它匹配。
本來就是雙螢幕,1個32吋,1個27吋,都是4K
頭轉來轉去一點都不方便,後來除了多個文檔同時處理,跟打遊戲看攻略,27吋那個幾乎沒開
fz280
這觀念真特別,雙螢幕本來就是做輔助用途。買了一台車,前後座位沒坐滿人,後車箱沒塞滿會不高興是吧,笑死
有考慮 21:9 的螢幕嗎?
最近mis 一台34吋的
雙11 降了1萬多

MSI 34吋21:9 2K曲面 MPG341CQR
自己立馬沖一台了
sweat
21:9實在不考慮,就算是34吋,短邊也少了幾乎6CM,看網頁跟打OFFICE,痛苦阿
這二台正在特價
4K螢幕的話
看一些串流還可以支援看UHD
看你單純只做遊戲順暢度用(2K 144Hz)
或者還有其他需求(選4K 60Hz)

高刷新螢幕大多都是為了電競而生
所以大多都有配置獨家的Sync 支援技術

而4K螢幕觀影而生
所以未必有 ( 但應該都有Adaptive-Sync 不確定)
不過現階段大多遊戲還是鎖4K 60Hz
所以平衡遊戲現況以及多使用下
我會選4K 60Hz 也是現今市場我覺得CP值最高的選項

當然你如果預算購挑個4K 144Hz以上 高尼特 HDR G-sync 1ms
肯定是直接替未來布局
不過接口要真HDMI2.1 (要真2.1) 或是DP1.3以上
上面真點很重要

這是水很深的事
很多高刷新的配備結果接口還停在HDMI2.0 或是DP1.2
根本就無法體現硬體的最佳感受

這點在顯示卡上也一樣(不過恰恰顛倒)
一些中高階卡明明跑不到4K120Hz卻配置 HDMI2.1,DP1.4a
雖然無法在顯示上面匹配
但是在音訊上面是有效提升
( Dolby Atmos、DTS:X )

大概就是你要慢慢研究不要急
或是直接抓個預算刪減那些你花不起的提升

總而言之4K 60Hz是目前cp最高的
因為餅大大家都在做
You'll Never Walk Alone.
最近才買了LG 27gp950-b
很久沒買螢幕 升級起來很有感
建議直接買到定位 4K 144hz
HDMI2.1一定要有 至少要2組
如果預算問題可以買27~28吋就好
你顯卡夠好,有玩遊戲盡量 120hz 以上

順暢度差蠻多的,尤其是快速轉視角的時候,60hz會有撕裂感
插播另一個面向的問題,遊戲畫面的幀數要多少以上才算流暢?
wusin31
這問題沒有標準答案,有人對幀數很敏感,還有是看玩什麼遊戲
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