三星 Odyssey Neo G8 曲面電競螢幕開箱實測 以 4K 240Hz MiniLED 打造高動態高對比遊戲畫面享受

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕。

在前兩年陸續推出 Odyssey G9/Neo G9 電競螢幕後,三星在今年年初的 CES 展上再度推出 Odyssey 電競螢幕系列的新旗艦:Odyssey Neo G8,維持 240Hz 的高更新率以及 Mini LED 背光設定,但是在螢幕尺寸上改採用 32 吋 16:9 的傳統比例,也讓畫面解析度回到 3840 x 2160 的傳統 4K 設定,讓習慣利用傳統尺寸比例畫面進行遊戲的玩家,終於有了具備高對比度、高解析度與高更新率的選擇。而台灣三星也在 2022 年中將 Odyssey Neo G8 導入台灣開賣,陳拔也借到一台進行開箱測試,以下是陳拔的 Odyssey Neo G8 開箱報告:

三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕開箱與外觀


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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的外箱,採用三星近年來一貫的環保包裝箱設計,僅在左上角具有品牌識別以及右上角的產品名稱。

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右上角的產品名稱,並且具有螢幕對角線尺寸(31.5 吋/80 公分)、相容 Windows 10/三星 DEX 桌面應用的標示,不過 Odyssey Neo G8 並沒有新款螢幕流行的 USB Type-C 連接/供電 Host 埠,要連接手機的話可能要轉一手。

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的外箱側面。

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這一面則是具有 HDR 2000 的 VDE 認證以及 HDMI 的標示。

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開箱之後的包裝狀態。

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除了螢幕本體、連接埠蓋板外的其他配件,包括腳架、VESA 壁掛架轉接座、Infinity Core 環形燈光外殼、快速安裝指南、電源線、DisplayPort 傳輸線、變壓器與說明文件、螢幕支架等。

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的腳架設計,跟 G9 一樣採用大角度的八字形設計,提供 1000R 高曲率螢幕支撐時的穩定性。腳架的寬度約為 57 公分,深度約為 30 公分左右,腳架本身的設計還算平坦型,另外在腳架中央處具有 Samsung Odyssey 系列螢幕的標誌。

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕腳架的底部,在兩側頂端與中央支點處具有橡膠墊配置。(灰色部分)

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與支架的連接方式為單一螺絲鎖定,不過三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕並非採用方便的手轉螺絲,安裝時仍需要準備一把十字螺絲起子。

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的支架部分,基本上跟 G9 的設計類似,但是因為 G8 支架所要負擔的配重比 G9 要輕,所以在支架連接的底座部分結構稍微簡化,也取消了耳機架與穿線孔的設計,改以束線扣的方式提供線材整理解決方案。

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支架底部的結合設計與束線扣。

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與底座結合後,從另外一面來看束線扣的設計。

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕支架與底座結合後的狀態。

這次三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕在支架部分採用具備人體工學調整的 HAS 支架設計,提供包括高度調整、俯仰調整、左右擺頭以及曲面螢幕首度具備的垂直旋轉機能。

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕支架上的高度調整設計,提供 12 公分的高度調整範圍。

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包括俯仰角度、左右擺頭、垂直旋轉等調整機能,均由與螢幕結合處的關節提供。

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支架與螢幕結合的方式為將支架上方的卡榫插入螢幕後方的連接座,再鎖上四顆螺絲即可。

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燈效外蓋的安裝方式也是先分別將兩側結合後,在旋轉到正確的位置即可。

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若是要安裝壁掛架的話,則是要改為安裝內附的壁掛架轉接座,尺寸為 100 x 100 mm,這次測試時仍採用原廠腳架的安裝方式。

三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的顯示調整範圍:高低調整 12 公分、俯仰正 13 度至負 9 度、左右擺頭各 15 度,以下是高低、俯仰、左右擺頭的調整範圍實際狀況:

高度最高
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高度最低
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最大仰角 13 度
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最大俯角 9 度
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左轉 15 度
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右轉 15 度
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另外三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕也提供了垂直旋轉順時針/逆時針各 92 度的旋轉設計,在曲面螢幕款式上可說是相當少見。

逆時針旋轉
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順時針旋轉
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不過在曲面螢幕上做出垂直旋轉機構,陳拔是有點難理解這樣的設計,畢竟曲面螢幕(尤其又是 1000R 這麼高的曲率),在垂直使用上會讓頸部上下擺動的機率提高不少,用起來總是會有點怪怪的。不過想到三星在今年 CES 展還推出更大 55 吋、同樣是 1000R 曲率、可垂直旋轉的 Odyssey Ark 螢幕,在 G8 上也有同樣的垂直旋轉設計,就還算可以理解。

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陳拔請來同事坐在垂直顯示的三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕前,可以看到在垂直使用時,使用者頭頸上下擺動的角度真的會相當大。

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的背面,為白色單一款式設計,除了中央的 Infinity Core 環形燈效外,左右兩側則是具有延伸的藍色半透明飾條以及三星 Odyssey 電競螢幕 Logo。

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延伸至側邊的飾條以及三星 Odyssey 電競螢幕 Logo。

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在螢幕背面上方具有散熱設計,即便將電源外接,但曲面加上 240Hz 高更新率,螢幕的散熱設計相當重要。

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連接介面均位在螢幕下方,由左至右提供兩組 HDMI 2.1 連接埠、一組 DisplayPort 1.4 連接埠,兩組 USB 3.0 Type-A 連接埠、一組 USB 3.0 Type-B 上行連接埠,一個 3.5mm 耳機連接孔,以及電源供應器連接孔。三組影像連接配置最多可以連接兩台遊戲主機以及一台電腦主機,可說滿足了大多數的玩家需求。

陳拔也實際將三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的 HDMI 2.1 連接埠分別連接 Sony PS5 主機以及微軟 XBOX One Series X 主機進行測試:

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連接 Sony PS5 主機的情形,可直接開啟 4K 120Hz YUV422 取樣畫面進行顯示。

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連接微軟 XBOX Series X 主機的情形,同樣也可直接開啟 4K 120Hz 畫面進行顯示,並且支援 HDR 10 格式。

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電源供應器採用外接的形式,分為變壓器與 8 字形電源線兩個部分。

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功耗為 140W,以不具備 USB 供電功能的螢幕來說算是相當高的功耗。

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螢幕背面的右下角還具有 kensington 防盜鎖孔設計。

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的正面部分,採用三邊窄邊框的設計,因為 1000R 曲面螢幕配置的關係,上方、兩側邊框有向內縮的設計角度。

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以左上角落放大來看邊框內縮的樣子,邊框厚度約為 2.5mm,但是螢幕顯示範圍還會再內縮 5mm 左右。

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螢幕下邊框的厚度較多,約為 25mm 左右,兩側則是具有 LED RGB 光帶,透過 Core Sync 光效同步功能跟後方的 Infinity Core 燈光連動。

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中央則是具有 Samsung 的 Logo,底部則是提供 OSD 控制五向按鍵。

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底部的五向按鍵,旁邊還有紅色的電源指示 LED,在開啟時會在前方 Samsung 字樣右側透出紅色光線,提醒使用者目前為開機或是待機狀態。

底部兩側均有散熱用的進風口,幾乎延伸到螢幕兩側。

左側底部
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右側底部
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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕 OSD 設定


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接著來看三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的 OSD 設定部分,基本上跟 Odyeesy 系列的配置差不多,以五向快捷鍵提供操作,並且在介面上直接顯示了如黑色等化器、反應時間、更新率、Adaptive Sync(支援 NVIDIA G-SYNC 以及 AMD FreeSync Premium Pro)以及低輸入延遲等電競相關的設定參數。

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按下 OSD 按鍵後的快速選單,預設提供包括進入主功能頁面(上)、輸入選擇(左)、PIP分割螢幕模式(右)以及關機(下)。

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其中右方的快速鍵可以在 OSD 中指定為開啟不同功能。

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訊源選擇提供 DisplayPort 以及兩組 HDMI,並且具有自動選擇功能。

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遊戲模式部分提供包括反應速率、反應時間、Adaptive-Sync 功能啟閉,超寬遊戲視野、低輸入延遲、黑色等化器、虛擬瞄準點、Infinity Core 燈光、螢幕尺寸設定等選項,並且會依照是否開啟 Adaptive Sync/FreeSync Premium Pro 抗撕裂功能決定可調整的功能項目。

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更新率有 120Hz 與 240 Hz 兩級可以調整。

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在關閉 Adaptive Sync/FreeSync Premium Pro 抗撕裂功能後,反應時間具有四個等級可以選擇。

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Adaptive Sync/FreeSync Premium Pro 抗撕裂功能也可以在 OSD 裡啟閉。

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在寬螢幕視野模式下,螢幕會顯示為 32:9 的寬螢幕模式,上下就會出現螢幕黑邊。

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕可開啟低輸入延遲減少顯示反應時間。

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黑色等化器有 1 至 20 的檔位可供選擇,讓遊戲中昏暗場景中的細節能夠更清晰地顯示出來。

虛擬瞄準點部分提供了兩個款式、三個不同顏色的選擇:
虛擬瞄準點選擇1
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虛擬瞄準點選擇2
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虛擬瞄準點開啟後的狀態,除了預設的中央位置外,三星也提供了相當大的移動調整範圍(藍色框線內 )。

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Infinity Core Lighting 燈效部分,則是可以設定螢幕燈效的顯示區域/顯示模式,另外選擇靜態單色模式的話也能指定顯示的顏色

燈效變換1
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燈效變換 2
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燈效變換提供靜態、彩虹、閃爍、雙重閃爍、呼吸等顯示模式。

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Infinity Core 燈效的顏色也可以指定。

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另外也可透過 Core Sync 功能,讓螢幕背光與螢幕顯示色彩同步,增加玩遊戲時的沉浸感。

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而在 Picture 畫面功能中,則是提供包括畫面模式、亮度、對比、銳利度、色彩、對比增益,黑色等級、護眼、螢幕調整以及顯示出廠校色報告等功能。

模式選擇1
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模式選擇2
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畫面模式中提供包括自訂、FPS、RTS、RPG,運動、sRGB、劇院、動態對比等模式,在這邊陳拔先用 X-rite 的 i1Display Pro Plus 校色器,搭配 DisplayCAL 軟體,在亮度設定為 100、對比設定為 75 時,測試各模式的亮度與色彩傾向,以下是測試結果:

自訂
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FPS
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RTS
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RPG
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運動
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sRGB
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劇院
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可以看到在出廠預設的狀態下,三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的色偏還算準確,亮度部分則是在亮度 100 的設定下,大約具有 360 cd/㎡ 的數值,跟官方的規格並沒有太多。

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色彩選項部分提供色調、RGB 顏色調整、Gamma 值與飽和度選項調整。

色調選擇1
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色調選擇2
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色調部分提供一組預設值、兩組冷色調、兩組暖色調、一組自然色調以及一組自訂。

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Gamma 值提供三種模式選擇。

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對比增益功能會自動調整背光區域來平衡整個畫面的對比度,避免反差過大的畫面產生。

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕另外針對 HDMI 畫面輸入,還提供了自動調整亮度與對比訊號的功能。

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護眼功能部分則是會自動調整螢幕亮度,設定最小亮度值以及開啟低藍光的護眼模式。

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低藍光功能有兩個階段可以選擇。

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PIP 分割畫面模式則是可讓使用者調整分割畫面的顯示尺寸、位置、來源,聲音來源,分割畫面的顯示比例等功能。

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可以在三個訊源中選擇兩個顯示。

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透過 PIP 功能,使用者可以一邊使用電腦一邊玩遊戲主機。不過在開啟 PIP 模式後,畫面的螢幕更新率會下降至 120Hz 的設定,另外小畫面的解析度則是提供 Full HD 的水準,更新率最高也是 120 Hz。

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大小畫面的顯示資訊。

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OSD 的設定部分則是提供與言語顯示時間兩個調整設定。

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系統部分則是可設定分區背光的強弱、音量、動態亮度、螢幕自動休眠時間、PC/AV 顯示模式、DisplayPort 版本、HDMI 輸入版本、自動訊源切換功能、OSD 按鍵加速功能、電源指示燈開關切換、VRR 可變幀率顯示控制、OSD 自訂按鍵功能指定等。

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分區背光提供關閉、自動、低、高四種設定。

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動態亮度設定則是會依照光線感應器的感應結果調整螢幕的亮度,以達到最好的對比表現。

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另外針對具備 VRR 動態幀率調整的遊戲主機或是顯示卡,三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕也具備了 VRR 的支援能力,可以讓硬體依照遊戲需求動態調整幀率。

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在連接 PS5 遊戲主機時,三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕就支援了 48 至 120 Hz 的動態幀率表現。

三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕實機顯示


接著就將三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕直接接上電腦與遊戲主機進行顯示畫面的測試,首先來看一下這次三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的主要規格:

螢幕面板:1000R 曲率 VA 面板,採用 Mini LED 背光
顯示比例:16:9
解析度:3840 x 2160
亮度:350 cd/㎡(典型值)
原生對比度:1000000:1
HDR 支援:HDR 10+
更新率:240Hz

這次三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕主要透過量子 Mini LED 背光的設計,搭配 1196 區分區控光來達到增加畫面對比以及飽和度的畫面表現。另外這次三星也透過最高 2000 nit 的峰值亮度,搭配 1000000:1 的對比度, 讓遊戲畫面中的黑暗細節能夠更加明顯。

首先來看三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的色彩表現,陳拔接上搭載 NVIDIA RTX 3080 顯示卡、Windows 11 作業系統的桌上型電腦,以螢幕預設設定、關閉 Windows 11 的 HDR 功能,來看看三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕在 X-rite 的 i1Display Pro Plus 校色器的測試結果:

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕在出廠預設設定下,色域覆蓋部分為 99.2 的 sRGB88.3 的 DCI-P3,以 VA 面板來說這個結果還算可以接受,詳細的色域覆蓋範圍如下:

對比 sRGB(虛線)
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對比 Adobe RGB(虛線)
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對比 DCI-P3(虛線)
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至於在曲面螢幕表現較差的亮度均勻度部分,三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的測量結果如下:

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僅有在右上角的亮度落差較大,整體來說都還在一定的水準。(點擊可看大圖)

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而在反應速度部分,陳拔則是利用 NVIDIA 的 LDAT 套件,搭配《Fortnite》遊戲進行測試,以 240 Hz 更新率、開啟 Low Input Lag 功能,在遊戲內則是開啟 NVIDIA Reflex 功能進行測試,結果如下:

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三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕在 LDAT 套件中的測試結果,從滑鼠點擊至螢幕顯示的延遲僅有平均 16.9 ms,可說是目前陳拔測試過延遲速度最短的 4K 電競螢幕。

三星 Odyssey Neo G8 曲面電競螢幕開箱實測 以 4K 240Hz MiniLED 打造高動態高對比遊戲畫面享受

至於實際電腦遊戲的畫面表現如何,陳拔實際拍攝了偏向動作類的《永劫無間》以及講求速度流暢感的《Forza Horizon 5》 等遊戲,讓大家看一下三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的實際畫面表現。

三星 Odyssey Neo G8 曲面電競螢幕開箱實測 以 4K 240Hz MiniLED 打造高動態高對比遊戲畫面享受
首先在動作類的《永劫無間》部分,陳拔以自由練習的場景進行測試,在 240Hz 更新率設定下,只要電腦顯示卡性能可以負擔,在三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕上都可以得到相當流暢的動作畫面。

《永劫無間》遊戲畫面 1
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《永劫無間》遊戲畫面 2
三星 Odyssey Neo G8 曲面電競螢幕開箱實測 以 4K 240Hz MiniLED 打造高動態高對比遊戲畫面享受
《永劫無間》遊戲畫面 3
三星 Odyssey Neo G8 曲面電競螢幕開箱實測 以 4K 240Hz MiniLED 打造高動態高對比遊戲畫面享受
《永劫無間》遊戲畫面 4
三星 Odyssey Neo G8 曲面電競螢幕開箱實測 以 4K 240Hz MiniLED 打造高動態高對比遊戲畫面享受


可以看到在 240 Hz 更新率的加持下,在相機高速連拍畫面中,主角的招式動作以及對手(沙包)被打飛的動態也相當明確,可說幾乎沒有殘影。

《永劫無間》遊戲畫面 5
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《永劫無間》遊戲畫面 6
三星 Odyssey Neo G8 曲面電競螢幕開箱實測 以 4K 240Hz MiniLED 打造高動態高對比遊戲畫面享受

另外在較為昏暗的場景內,在三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕也能將場景的細節顯示得相當清楚,對於 RPG 或是 FPS 類的遊戲,玩家會比較容易察覺場景中的道具或提示。

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至於在 講求速度流暢感的《Forza Horizon 5》部分,陳拔直接以效能測試模式進行測試,所拍攝到的結果如下:

《Forza Horizon 5》遊戲畫面1
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《Forza Horizon 5》遊戲畫面2
三星 Odyssey Neo G8 曲面電競螢幕開箱實測 以 4K 240Hz MiniLED 打造高動態高對比遊戲畫面享受
《Forza Horizon 5》遊戲畫面3
三星 Odyssey Neo G8 曲面電競螢幕開箱實測 以 4K 240Hz MiniLED 打造高動態高對比遊戲畫面享受


就整體畫面來看,三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕在顯示這類畫面變動較快速的遊戲上相當吃香,除了透過高更新率提供流暢感極佳的畫面感受外,1196 分區背光設定所帶來的高對比度,也讓三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕的畫面更有立體感,不管是在車輛本體或是場景邊緣的部分也都更顯銳利。

三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕試用心得


三星 Odyssey Neo G8 曲面電競螢幕開箱實測 以 4K 240Hz MiniLED 打造高動態高對比遊戲畫面享受
三星 Odyssey Neo G8 Mini LED 1000R 曲面電競螢幕。

從 Odyssey G9、Odyssey Neo G9 到這次的 Odyssey Neo G8,在三星持續對這個系列更新下, Odyssey Neo G8 可說是完成度相當高的機種,不僅具備了 Odyssey 旗艦電競螢幕的 1000R 高曲率設定,這次所搭載的 Mini LED 背光以及 240Hz 高更新率面板,更是目前 16:9 電競螢幕中的旗艦規格,不僅能讓 PC Game 的畫面有更好的流暢度呈現,也支援目前遊戲主機中最高的 4K 120 Hz 設定,可說是遊戲玩家目前所能追求的終極款 16:9 遊戲螢幕。

而若是要說 Odyssey Neo G8 的缺點,可能就是採用 VA 面板所帶來的較窄色域表現,不過這部分在遊戲上的影響並不大就是了。至於那個奇妙的垂直旋轉設計,陳拔只能說這真的看個人需求,或許真的會有人想要把 1000R 曲面螢幕轉成直立使用也說不定。
上下擺頭扭脖子有夠G8的設計

要跑滿4K240HZ可能要4年後的顯卡
不過4年後的戰爭機器7的4K特效全開應該也跑不滿144HZ

4年後的顯卡玩現在的遊戲應該可以輕鬆填滿240HZ
陳拔
競速類或是電競類的遊戲應該 3080 Ti 有機會跑滿
他的OSD是按鍵操控,不能內建在系統軟體裡用滑鼠或鍵盤操控啊?
陳拔
還是傳統的按鍵操作方式
設定按鍵放的位置滿有巧思的,這種東西不會常按,放在那邊還滿剛好的
規格已經超越現在
如果耐用的話應該可以用很久
太讚了
垃圾銀幕啊,手上兩個都亮點暗點,不保就是不保,保固條款就是紙糊的





爛到不行呵呵呵
Marimba
看來碰到鄉民實際體驗負面文, 業配原樓主大概都視而不見 [這我不行][沒有不敬的意思]
wilddog wrote:
規格已經超越現在如果...(恕刪)

耐用這部分就想太多了,根本是不可用吧呵呵呵
一開箱1-2個亮暗點真的是頗呵
陳拔 wrote:
三星 Odyssey(恕刪)

4K曲面螢幕玩遊戲超讚
這塊銀幕官方標稱的178度垂直水平可視角度完全就是假的,只要稍微斜視,整塊銀幕就會反白,完全就是寫假的
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