[原型雕塑] 忍者龜-拉斐爾 (2/9更新 #9 )

最近迷上了雕塑原型
自己創造東西 真的是挺有趣的呢
希望大家都能體會一下
不囉唆 進入正題吧
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這次的主題是忍者龜的拉斐爾
製作動機是因為前幾天剛好看到電視播的忍者龜電影
一時間小時候的回憶便湧出來了
剛好我很喜歡牠的武器
所以就決定是牠啦(希望有一天能把四隻都做出來..)
參考圖片是拿電影的宣傳圖(?)

一開始先捏出頭形(我是用精雕油土)



之後把眼睛的部份先弄出來 目前還在想眼罩要怎麼雕...



之後就是製作骨架

先用鐵絲做個雛形


做出可拆卸式的關節
這對後期雕塑細節或是翻模等都是很重要的步驟



接著用紙膠帶纏住整個雛型 主要是固定雛型
但可依靠紙膠帶的韌性變更姿勢


接著就是用土慢慢包覆雛型
對於精雕油土來說 這真是費力的工程...


跳過包覆的行程 直接來到做肌肉的部份 從這裡開始就是每個人對肌肉的詮釋方法
個人對這方面還不是很在行 如有錯誤 感謝你的糾正喔!


個人習慣先雕背肌 因為最複雜...
先用土分出區塊 之後再把各條接線相連


另一邊也是同樣的作法!


話說回來那顆頭因為後來感覺太大 所以用刮刀刮了不少土下來
之後再做修整 目前先擺著...


目前就先這樣
等有一定進度我會在更新
請大家不用太過期待...
背肌好帥啊~~

等等,背肌? 所以做好後會有脫衣(殼)模式嗎
vdml wrote:
背肌好帥啊~~等等,...(恕刪)

應該是會有的
想把龜殼跟腹甲做成可拆卸式...
好酷喔

零件做可活動人物自由度比較高
有第一隻後也把其他三隻+師傅做出來吧
轉角遇到賊頭 wrote:
好酷喔零件做可活動人...(恕刪)

做成可動式的會對關節造型影響很大
目前並不考慮...
但倒是有考慮過結合輪轉關節啦!
有考慮翻模嗎?
這樣可以一次做三四隻耶
a12345_22 wrote:
最近迷上了雕塑原型
自己創造東西 真的是挺有趣的呢...(恕刪)


那您更不能錯過這位日本大師級人物 澤田鋼鐵﹝IRON SAWADA﹞的創作,一位令好萊塢攝影師都為之驚豔的模型原型師。而他的創作也在日本網拍締造 20~50萬日圓的天價。
Leonard 幸福快遞 http://sky-walker.dyndns.org/f2blog/
在此我也來提供一下!希望對有心想做人物模型的人有機會學習到一些基本功喔!
下面網址是一位外國人現場製作的過程!
http://tw.youtube.com/watch?v=rzBs3PM2W_4&feature=related

在這裡你也可以藉由他找到更多模型的製作喔! (包含鋼彈、船艦、汽車等等都有喔!)
http://tw.youtube.com/watch?v=UG89G0k5zvU&feature=related
同時也期待各位成果分享喔!
首先要說一件很重要的事
那就是我把整個體型都縮小了...
原本約頭高20多公分 所小之後只剩下10公分出頭...
為什麼要這麼做呢..
原因如下:



原本費盡心思雕了這隻手臂
雕好後才發現這根本已經不是忍者龜了...
這是兄貴! 沒錯 這是兄貴!...(PS:兄貴意指肌肉男)
於是想一想之後
決定重雕!

小隻的細節比較省略 所以進度快很多!


比較看看 真的變小很多...


一些節還是不能缺少的 例如龜甲上的刮痕、傷痕




另外還用飛機木疊了個地台 將來還會染色 增添高級感!


再次使用可拆卸式關節!


脖子稍微前傾


接著雕龜殼 先用細鐵絲繞個雛形 之後包上紙膠帶



先讓身體套套看! 之後就是填土塑型啦!!


雕好後用工具的尖端在龜殼表面輕輕的劃上幾刀 作為龜殼的傷痕 使其更為逼真!
這時會有渣渣 先別急 繼續往下看


之後用棉花棒沾點香蕉水 稍微施力壓在龜殼表面



表面渣渣以及細纹即可撫平 當然這還是有一定限度的啦 太深的細紋就不能用這種方法了..


之後幫它與身體做個卡榫!


裝上看看!!



以上就是這次更新的內容
(打完這篇 已經是2/10了...)
好強的肌肉線條>"<

加油加油!!!

咖馬茫嘎!!!

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