現在市面上的遊戲看一看
感覺就是三國或是戰國類型的遊戲最方便
不用任何代言費,而且還有一定的客群存在

反觀不少廠商
花了大筆的代言費
吸到客群留不住人,還有回本的壓力

或是找到有爭議的代言人
即使是真的花錢買,還是被人家當盜版
三國題材是不是歷久不衰?

整個這樣看下來
找這種三國題材做遊戲的廠商
是不是特別賺?
文章關鍵字
其實真的很看ip
人氣高的就算不找代言人也會一堆人進來玩
全世界要找多國混戰
要十萬為單位的戰爭
還要一堆文官武將

估計只有三國了

所以三國會一直在電玩中存在
白白o wrote:
現在市面上的遊戲看一看
感覺就是三國或是戰國類型的遊戲最方便
不用任何代言費,而且還有一定的客群存在

反觀不少廠商
花了大筆的代言費
吸到客群留不住人,還有回本的壓力

或是找到有爭議的代言人
即使是真的花錢買,還是被人家當盜版

看三國演義是我們必做的事。
炒三國演義話題是日本人搞的,
漫畫,電玩,,,都日本人先搞。
莎朗石頭
那是日本人搞不清楚,其實應該叫三國演義比較正確,三國志是正史,故事性比三國演義低很多
pc8801
三國志也可以不是專指"三國志".
反正有固定客源,照本宣科加減賺唄.

基本上就是這個題材算是比較廣為人知的,
又好比投票你好歹會投個自己比較有聽過的人.
大概就這麼回事.
應該是題材內容較豐富的關係比較好發揮
pc8801
真沒比較豐富,比較多人做就比較多可以抄.
光是這些武將不斷被神化或醜化
都足以被開發商消費許久了
看得出很受大眾的口味
三國戰國題材是有以上優勢
但同類型的遊戲真的太多
濫竽充數也不少
所以特別花錢的廠商,才會狂打光榮授權
要跟別的遊戲區分開來
三國真的很受歡迎
基本上每過一段時間
都會有相關作品
我覺得有釋出遊戲影片也蠻重要的
以最近最有話題的《真三國無雙霸》雖然在做預登
但在網路上能找到youtuber玩遊戲的影片
滿滿的打擊感看了就是爽啊!
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