主播小姐 妳不懂就不要亂說

我同意樓主說的話
用三國志那種冷兵器時代的遊戲,來形容熱兵器時代的戰爭
真的太離譜了。

如果一定要用遊戲來貶低兵推
那麼改用"大戰略"好歹比較專業點
至少是比較像樣的兵棋"遊戲"
好歹有情境,有人員兵器設定可以玩說


哇~
今天早上三立小可愛不見了~
不過是耍了點小天真, 不會被"處理"了吧, 豎立榜樣嗎?
希望明天早上能看到~

話說回來
小弟我不懂兵推
但是玩 RA2 倒是蠻行的
如果地形是島
挖礦賺來的錢不買"愛國者"就只能蓋船廠造"神盾"
不然過沒多久就準備被轟到趴了...
小小心得, 有玩 RA2 的朋友一起研究一下
gilbert_lin wrote:
我同意樓主說的話用三...(恕刪)


魏汝林將軍也拿過孫子兵法中的火攻篇來形容這是現代熱兵器理論的濫觴
不過滿多人不認同他的看法
自省跟進步都是屁話,賺錢才是王道
以前的Harpoon 1~3 是海戰兵推的好幫手,
後來有出空戰版的harpoon (好像是 AWAR )忘記名稱是空中作戰管制類。

Harpoon 4代感覺更好一些!不過現在還沒推出!


後來玩
原廠
http://newodin.gamer.com.tw/3/7623.html



現在新聞越來越像綜藝節目..

最近有個竊盜案,竊賊是從通風口爬進房間的,

於是女記者邊報導還要邊爬通風口,並且特寫爬得很辛苦的樣子,

背景還有不可能的任務電影配樂

這種新聞文化到底是哪台先帶起來的..
小弟正好在當兵時有接觸到電腦兵推...也受過相關的訓....
所以我對最近的兵推都會多少注意一下...
對於這個我倒是想到...
當初我們在練習時...我在代表台灣的藍軍中...
讓鋼彈部隊參戰...連大天使號的宇宙艦都有...惡搞...我在資料庫建了數筆兵種資料
另一個夥伴還修改了一支眼鏡蛇部隊...彈藥火力參數都改超強的...破表
要怎麼贏都行...不爽在復活也行...超像用金手指的
哈~那陣子真是懷念呢...
所以別怕...最後我們還有鋼彈還可以用,要對台灣有信心啦...^_^(我也有建核彈哦)
沒想到這邊那麼多大大有來本中心兵推過...
那小弟就不才的貼個同袍設計...前中心主任李喜民少將指導的圖案...



現在這個圖案所做的水晶還放在兵棋中心的大廳...
絶對比蘋果真實...也絶對不跟三立一樣虎濫...
至於兵棋參數...這小弟就不方便說啥囉...
在那當兵雖然苦比樂多...但也認識不少很多很好的長官...
現在還跟朋友一樣...這種經驗是難得的...
大家都是高科技作戰人才,不像我只有在三軍聯訓基地上玩沙子!!
最多寫寫營級的固安作戰計畫,差遠了><
好熟的圖,您是00X?我是006?

沒想到居然會遇到學長
是的...偶是模中濫兵群003號...
004號依然在裡面煎熬...
只能說大家辛苦了...
也開心看到大家平安退伍...
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