vanson5917 wrote:
也許我說的天份 會讓...(恕刪)
我也是補習班體制出來的
但我大概知道 painter著重的還是畫圖的基本功
只要有心 有目標 其實學的就很快
不過這跟天分沒關係
在補習班學了好幾種
雖然painter我碰的不多 但至少也碰過dw ps cd pi這幾種
學出來的感覺就是
跟我再用一般文書 或者程式語言沒2樣
練習永遠是最重要的
補習是縮短你學習的時間 還有學習的觀念 以及同學的討論 都有差
以3ds為例 沒天分的人都會畫的扁扁的
這種情形就像畫漫畫 畫出來的角色一定就是骨架怪怪的
dw word剛學 剛做出來網站和報表的配色排版一定都會怪怪的
基本上這些都是屬於努力過少 抓不出立體感
持之以恆的臨摹和練習就是該做的功課
這點是補習班無法教的
不過補習班的老師可以提供對於練習的修正 和現場同儕的交流
這點在網路自學的交流上就相對不夠直覺
板上很多人支持不用去補習 自學即可
但是我認為只要你有心有目標的學習
去補習不是甚麼壞事
部落格 http://lilithgo.pixnet.net/blog 電腦 布袋戲 acg 都可以找我聊
moxamax wrote:
我不相信美術、音樂可以用 99% 的努力來彌補...(恕刪)
可惜的是如果只是接商業case 賺錢餬口
99%努力是絕對沒問題的
剩下1%的天分是邁向大師級路線才會有差
.
你可以說我很忙 沒時間花在這裡
但不必將天分當作是努力不夠的藉口
譬如一個人總是畫角色總是身體扁平 骨架怪怪的
那他臨摹再多角色 進步也不會明顯
不過他如果使用方塊法 將人體當作無數方塊來做練習
進步就會相當明顯
努力的方向也是有一定的關係
節奏性也可以經由訓練
抓不到節奏感 通常是超過那個人的處理速度
這種東西通常也是由慢入快
興趣這種事是自發性的努力
但也可以經由後天訓練來達成
我也有看過有天分 但是興趣不高的案例
沒多久同時期練習的人就可以超越不練習的水準
部落格 http://lilithgo.pixnet.net/blog 電腦 布袋戲 acg 都可以找我聊