先讓所有積木XY旋轉,100010001010010010001010100因為投射關係,所以所有XY方向看起來都會是正方形.接下來找出Z 方向旋轉缺的000111000但因為只有三層因此需要打散到其他的地方去.最後做最佳化每層的1)(X方向做OR) AND (Y方向OR) AND (Z方向OR)2)(X方向做和) (Y方向和) (Z方向OR)若 1 為 true 且 2 > 3 可能有元素可以省略.不知道這樣是不是比較有邏輯.哈~~