後勤的問題不重視買什麼都沒有用。日本並不是因為後勤太貴了,買不起。而是有國防自主的概念,不想被把持;除非可以完全自主或維修,不然大多不會採購。日本的 AH-64D 是國產的,SUBARU (富士重工業航空宇宙部門) 造的;在 2006 年一月交付了第一架那時有出很多的紀念模型,上網找一找可以找到, 日本少數幾架「原裝進口的」,其實應該是用來當白老鼠實驗用的。除了國防自主,零件、系統整合降低維護與開發成本也是日本使用美系軍火的原因。http://www.ms-plus.com/search.asp?id=24097http://www.gamenews.ne.jp/archives/2006/01/7270ah64d.html
山上的狐狸 wrote:或許用AH-64D取代OH-58D作為目標標定用途...(恕刪) 正解!除此之外,長弓阿帕契的確是建構戰場資訊中心的利器但是這個戰場在哪裡?反登陸戰 國土防衛戰?反登陸戰場可分以下幾個區域1.海上集結區:距離海岸約10~20公里,這個不關陸軍武直的事2.海上泊地區:距離海岸約5~10公里,這個陸軍武直若攜帶小牛反艦飛彈,尚有可為。3.坐灘區: 距離海岸約1~ 5公里,這就是武直能發揮的戰場了。但前提是對方以二戰戰法派出LCU LCM薄皮嫩雞(小型登陸艇)+兩棲裝甲 在泊地-坐灘區間慢慢游上岸。如果是LST(大型登陸艇)內載裝甲車輛直接在坐灘區登陸,陸軍武直就只能祈禱坐灘區離岸遠一點,這樣才有進補的機會。4.灘頭區:這裡就是屠殺區了,武直可以在此大開殺戒,什麼? 寬度不到1公里?!是的,速度快的AAAV 只要1~3分鐘就可衝到內陸區 速度慢的坦克大概也只需要5~10分鐘此時,敵登陸部隊與國軍海岸守備部隊戰線立即糾結在一起,阿帕契的長弓就要配合FLIR 作敵我識別,原本可隱身、射速快的優點立即蕩然無存。更何況還有到處亂竄的敵步兵,其所攜帶的MANPAD & RPG 也會造成若干威脅。反登陸失敗,就進入國土防衛戰階段了同上,還是敵我識別老問題,要不然就只能在無我軍活動的空曠區打快速突擊了。所以,不值得花900億買30架長弓阿帕契,省下來加強C4ISR+戰力保存 或許比較值得。