CWCCW wrote:
設計師的想法很好,但是使用者沒有幾個能和設計師一樣的頭腦與智慧!
這讓我想起以前有個朋友的父親是汽車防盜器的製造商與設計者,有一次他發明了汽車防盜器可以遙控啟動,然後避免別人會拿到他的遙控器就發動了他的車子,於是他設計了遙控器的按法,是三個按鍵會發出DO,Re,Mi,然後自己記得那幾個音,後來………產品滯銷,原因………懂音感的有幾個????
這就像蘋果的3D觸壓,懂得壓力的力道的有幾個???
只有Do Re Mi
這樣三個音的用意是什麼,那改用數字123取代有什麼不一樣嗎?
這樣看起來比較像是設計者的腦袋跟不上一般使用者的腦袋。
跟懂不懂音感一點關係都沒有。
產品滯銷...感覺這個產品根本沒有問世過。
我娘, 今年65歲, 使用iPad Mini2! 會買APPLE的產品給老人家用, 就是因為IOS是封閉式系統, 比較不會有開放系統可以讓APP對系統亂搞! 一有問題即進行雲端回復即可! 應用上相關只要可以做直覺式操作的動作; 她都沒問題! 原則上iPad Mini 2令我媽非常滿意! 尤其是Facetime功能(看孫...)!
但有一個大家都知道的指令, 就是長按螢幕ICON然後按x移除程式! 我已經教了她5次了, 他還是隔一段時間就忘記了! 按兩下按鍵做程式的切換或卸載, 也遇到相同的問題, 就是隔一段時間就忘記了, 需要重教! 所以你說老人家笨嘛! 的確是, 每個人到達65歲的時候都會遇到相同的問題"變笨"及"記憶力衰退"! 所以直覺是操作我認為還是王道! 這就是老人家討厭用Windows電腦的原因! 按右鍵好像要命一樣啊...
Erlkoenig wrote:
其實我覺得3D Touch反而比較適合動作不是很靈活的人.
假如是用長按來模擬, 那不靈活的人可能會被時間差給搞死了.
例如, 3D touch是輕按預覽, 想打開就直接加重力道就可以打開.
如果改成長按的時間長短來模擬, 可能變成, 我預覽來不及放開, 或是還在猶豫時, 它就打開了...
看Apple的demo影片,好像也不是用力道直接決定預覽或打開。
他的設計應該是:
1.如果你看到標題就決定要打開,那就照以前的方式,點它就打開了。
2.如果你只是想預覽,只要施一定壓力以上,壓下去不放就是預覽。
3.如果在預覽時,覺得內容是重要的,想要打開,就用比現在更大一點的壓力,就打開了。
這種方式不用在那裡拿捏要施加多少壓力,反正處於預覽狀態時,只要比目前更大的力量,
就會開啟了。
我猜一般操作上,Apple會避免要直接用「多段不同壓力」來區別你要做什麼事,因為那
不容易學習(除非是畫圖啥的),而有壓跟沒壓就蠻容易的。壓比現在更大力,也算容易。
CWCCW wrote:
我說的是30年前的事,你可能還沒出生
三個按鈕會各自發出do,re,mi,然後設定例如小蜜蜂或三隻老虎的音樂…詳細不說了,
對,我還沒出生
但是我玩音樂
,所以我真的很好奇,怎樣用DO RE MI三個音來按出一首歌你舉例的曲子都絕對超過三個音嘛...
或許就像你前面提到的,因為使用者跟不上設計師腦袋(或相反?)
這東西終究滯銷淘汰
或許只需要等個一兩年就知道這項設計對操作所帶來的改變了(或消失?)
但目前在我還沒碰到實體之前,我是非常看好啦
有些人說腦袋根本記不下這麼多功能
隨便說一個我每天常開的APP,「記帳軟體」能跳出的功能會有什麼?「收入」「消費」「轉帳」
對我來說只要設計出這三個選單就可以讓我的操作快一倍以上了
也根本不需要用腦袋記


























































































