黃金獵獵犬 wrote:
這如果不重新設計會產生一個問題假設背景圖案已經設計好
然後重新用新版組譯一次UI會自動拉長...這時背景就會變形
而如果黑邊...真的也很不美觀...就像是拿iPhone的app拿去跑iPad 解析度不跑的情況
大概佔中間很小一部分...其他全黑邊...那也真的很難看.......(恕刪)
所以我才說「非圖形檔」的啊~
當年觀察了很多遊戲App,就結果論~
2D遊戲或是基本內容不會改變的,幾乎都固定在4:3了,了不起另加一張背景
如:2D快打旋風,2D FF系列...
如果是iOS原創3D的人氣遊戲的話,則有相當比例都更新成16:9的畫面...
而工具類App大都有更新成支援16:9的版本.
嘛~
成本的問題,意料中事就是了~




























































































