蘋果未來將如何提升iPhone的解析度?

樸實龍 wrote:

1年前有960*640解析度

我覺得嚇嚇叫了

那你怎知道往後會僵在這個解析度不變呢?


解析度升到1920x1280,手機要放大4倍(因為增加ppi已經沒意義了),這已經超過手機該有的大小
但如果iPhone使用1920x1280與960x640之間的解析度,又會造成程式開發的困難

所以除非有什麼突破或新的想法
iPhone的解析度很有可能卡在960x640


sickfoot wrote:
已現今的技術,你認為720p的螢幕,放在手機使用應該定在幾吋才符合現實?
技術如果做的到,但是成本和良率,是否能符合手機的需求?我看還要再觀望



約4.5吋(感謝lovebean的計算)
這個尺寸解析度為326ppi
解析度為人眼辨識的上限
4.5吋螢幕也為手機尺寸的上限(摺疊機身、可繞式螢幕不在此限)
因此720p可謂手持裝置完美的解析度

成本跟良率倒是沒什麼問題
以這四年來手機發展的速度與市場大小來看
這對廠商是小問題


kenkenken001 wrote:
說實在的...螢幕就是那麼大...現在都號稱視網膜了...有必要再把解析度變高嗎
不就是規格數字的追求而己..真的實用嗎?


抱歉
這邊說的「解析度」不是指ppi
是指螢幕可顯示畫素
許多高端應用(大型網頁、影片)需要更高的畫素才能正常顯示

手機有更高解析度的螢幕意味著:
1.可以顯示更多資訊,減少「縮放」螢幕的次數
2.在不改變螢幕細緻度(326ppi)的情況下,獲得更大的螢幕
3.更接近PC的使用體驗


happy = new year(2011);
89. wrote:
約4.5吋(感謝lovebean的計算)...(恕刪)

你認為所有手機都會改成4.5吋嗎?4.5吋是上限,但是並非很優的尺寸,
這個尺寸幾乎無法單手使用,除非以後Apple推出多款尺寸的iPhone,不然要求最佳體驗感的Apple是不可能出到4.5吋的手機(多尺寸機種看來也不是Apple短期內會做的事,會把自己搞的很慘)

接近PC的體驗,還是交給iPad或平板吧


另外一提,要提昇解析度,跟成不成倍數根本沒差
對開發者來講,通通都要重新繪製,所以如果真的要提昇解析度,並沒有一定要4倍
長寬維持原比例開發者才會改的比較輕鬆(不過我想如果Apple要改,螢幕比例也會狠下心改掉)

所以,如果Apple沒打算改3.5吋螢幕,那當然會維持現有解析度
一但要改,一切就很難講了
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」

sickfoot wrote:
你認為所有手機都會改成4.5吋嗎?4.5吋是上限,但是並非很優的尺寸,


我沒說很優
我也沒這樣認為
我只是說4.5吋是上限而已




sickfoot wrote:
接近PC的體驗,還是交給iPad或平板吧


跟平板沒關係
我只是說手機解析度在720p
可以「比較」接近pc的使用體驗


sickfoot wrote:
另外一提,要提昇解析度,跟成不成倍數根本沒差
對開發者來講,通通都要重新繪製


這倒不一定
呈倍數對減少失真有一定的幫助
這也是為什麼iPhone4故意將螢幕設計成4倍解析度的關係
這也是為什麼iPad執行iPhone程式故意四個方向都留黑邊的原因

憤怒鳥就是個例子
Angry birds目前都還未出retina版本
因為解析度呈倍數降低了失真
所以畫面仍然很漂亮

happy = new year(2011);
解析度再往上加一點意義也沒有
眼睛又看不出來,現在的IPHONE4的解析度就比肉眼可看到最小的清析度來的小了

現在在往上加,只會增加圖檔的大小,對解析度來說,一點意義也沒有
因為你根本就看不出來有什麼差異
720p對於影片動畫來說是很有意義,但是對於電子書出版品,300ppi以上/retina會比較實用。
Angry Birds Lite解析度很粗糙,但是正式版/付費版的Angry Birds解析度很高。
chinhow wrote:
解析度再往上加一點意義也沒有
眼睛又看不出來,現在的IPHONE4的解析度就比肉眼可看到最小的清析度來的小了

現在在往上加,只會增加圖檔的大小,對解析度來說,一點意義也沒有
因為你根本就看不出來有什麼差異


抱歉
這邊說的「解析度」不是指ppi
是指螢幕可顯示畫素
在不改變螢幕細緻度(326ppi)的情況下
獲得更大的顯示面積


menatwork wrote:
Angry Birds Lite解析度很粗糙,但是正式版/付費版的Angry Birds解析度很高。


Angry Birds正式版與lite解析度是相同的
happy = new year(2011);

89. wrote:
手機 720p 螢幕...(恕刪)


640*360在手機上已經足夠,再高只是佔空間而已。
450D+10-22+17-55+18-55+55-250+430EXII
重點就在於此
720P若是只有在4.5吋以上螢幕才有意義的話
那不管是Android或是其他多種型號的平台,就不可能統一解析度

89. wrote:
我沒說很優我也沒這樣...(恕刪)
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
但是樓主為何會認為蘋果*有需要*,*會想要*再把解析度拉到1920x1280呢?
短期兩到三年內,螢幕五吋以內,說不定960*640就夠了
"近retina"而非真正超過300dpi,可以靠行銷解決

而且別忘記,"因為別人提昇,我也要提昇"的壓力
在蘋果身上本來就比其他廠商要低
不然iphone4不會只有3.5吋
而且蘋果食言(一反過往作法)的次數其實比sony之類的廠商要少得多
搞不好等到iPad軟體夠多了之後,iPhone也直接
改成1024*768,這樣又統一成一種了,解析度和
Android的720P終極版本也不會差多少,精細度
也是,反正iPhone一直沒有要做超大螢幕的意思...
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