iOS vs. Android, Miu Ptt開發者的心得分享

光是
終身25美金
一年99美金
依便宜沒好貨的普世標準來看
敢一年要99美金的才會是好貨...

這世界不就是如此嗎??
買過不少 Android apps,其實當中真的有不少精品,但可悲的是,Android Apps 不需要甚麼特別技術就可以安裝非法得到的付費軟件……

作為一個程式開發員,真的覺得這方面是蘋果做得比較好,最少要越獄才能這樣做,對一般用家設多了一道障礙
我也是Android

我是覺得硬做很多ios的效果也做得起來

目前很緩慢的學ios中


我是覺得....本來兩個平台就不一樣

為何要兩者使用經驗一樣???

第一!!使用者習慣根本不一樣!要怎麼統一經驗???

Android有實體按鍵!何必像ios要把畫面擠滿?????


兩者的成敗!!在系統的操作下!~成也多工敗也多工

兩者的多工分配方式不一樣

ios 的軟體常常要等網路資料回來...然後整個app就停住!

Android 的軟體可以用的很開心!雖然等!但是app不會停住...但是這樣會造成記憶體不足然後強制關閉


說真的...iphone玩電動還蠻剛好的....但是以軟體來說...介面有點小!空間常常不夠放

Android ...有些螢幕很大...在開發上...真的很!!!!!
光搞 Desire和 Sensation 的排版可以弄到一天....(我們美術很刁鑽...)


我是覺得因為這樣...所以IOS遊戲為主Android軟體為主 的分支的原因之一

加上Android 對於開發者的保護不夠...應該說很差

所以遊戲大多都不願意進入...開發因為不太能收費
sickfoot wrote:
鄉民詢問了app比較...(恕刪)



android可以說就還是個不成熟,實驗性的平台

當消費者是白老鼠的os
tyf000 wrote:
android app 最大的問題還不是開發難度高,而是使用者普遍不願意付費.


主要是 apple 已經建立了一個消費模式,

開發軟體 -> 蘋果品管後app store 上架 ->合理價格 ->消費者買單 ->開發商賺錢 ->開發新軟體


反觀 android 卻有一些很明顯的問題,

1. 開發環境較 iOS app 複雜,多種機種、多種規格、多種尺寸、多種OS版本、智財保護不佳
2. market上架時,google 沒品管
3. 價格便宜,但很多品質不好
4. 軟體可能含病毒或資料外漏風險
5. market 依各國法令客製化不佳,很多地方沒有付費機制,就像台灣 >_<
6. 消費者抱怨app品質內容不佳、後續維護不佳
7. 開發商不賺錢
人生就該好好的玩 !
sickfoot wrote:
鄉民詢問了app比較...(恕刪)


嗯~做一下作筆記

bluesystem wrote:
轉貼的內容我看的都懂...(恕刪)...
這篇文大概會被不懂又愛叫的安粉(Apple Fans叫果粉, 所以Android Fans叫安粉)


安粉聽起來好像毒品
app優劣決定未來
如果android app 廠商賺不到錢,投入資源更多
日後自然品質越來越差
也影響到手機銷售
這是android的大問題
http://androidniceties.tumblr.com/

指望ANDROID 4.0吧, 這方面統一的不錯

手機的性能也跟上來了, HTC最初的ANDROID手機都有明顯的觸控晶片缺憾,現在就都解決了(新機型...)
說的這麼深入
雖然我都看不懂

我用的是iphone4
但是我用miu ptt的感想除了介面不錯以外其實不是很好
不曉得為什麼常常進不去
有時停在登入的地方
就在剛剛登入後按了"我的最愛"結果一直顯示"正在載入..."
這期間有更新兩次,不過這些情況不變,仍存在。
所以這位開發者大大的感想,
我會保守看待。
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