iPhone X 5.8吋比iPhone 8 Plus 5.5吋小

先了解螢幕尺寸怎來
螢幕的尺寸是用對角線長度表示

但是等長的對角線 在不同比例時 顯示面積不同
正方形面積最大 比例越長 面積越小
也就是同樣20"螢幕
正方形總面積最大 > 4"3 > 16:10 > 16:9 > 18.5:9 > 2.39:1(註)

Terry19820123 wrote:
我覺得即使Apple...(恕刪)
比例問題 只要比例不對 都會有黑邊

◎16:9與18.5:9在尺寸上的判斷
舉例:
S8比例上是以5.2"(16:9)對角線拉長到5.8"(18.5:9)
S8+比例上是以5.5"(16:9)對角線拉長到6.2"(18.5:9)
表面上規格表上是看起來很大的5.8" 6.2" 實際上16:9比例使用是5.2" 5.5"大

以iX來說 約等於i8拉長
所以
16:9應用 iX與i8等大 小於i8+
23.9:1應用 iX與i8+等大 i8變小

◎現今多數軟體製作是照16:9比例製作
置中左右黑邊

◎這種長比例18.5:9螢幕 適合播放長比例(2.39:1)影片
像是網頁瀏覽 這類加長適用的使用方式
如樓主的照片手機播放影片比較
長比例影片播放時 左右對齊 上下小小黑邊

◎另外一種使用模式 不是依照原始比例去做對齊的填滿螢幕
左右填滿後 畫面上下是高出螢幕外
看起來是填滿的滿版 實際會裁切掉上下

這也是18.5:9螢幕 用處不大的原因
加長能多顯示了一些資訊 但是有限(如樓主照片中 直式網頁瀏覽 iX會多顯示更多文字)
主因是16:9應用為主流多數 長邊大多是以用不到的黑邊呈現

這螢幕比例會一直在16:9多數應用 與 2.39:1比例之間拉鋸
現階段16:9多數 長比例軟體少數
未來其實也不怎樣好 大多數依然會以16:9開發 支援更多訊息顯示這樣
所以遊戲優化 大致上也是裁切或縮小比例來增加場景顯示
(因為要顧及16:9比例的遊戲玩家為多數)


想成小的16:9螢幕 多了一些長邊面積 多顯示了一些資訊這樣吧

---------------

註:
4"3 以前的電視與電腦螢幕
16:10 FHD之前的螢幕
16:9 現在主流的螢幕比例
18.5:9 三星S8 蘋果iX
2.39:1 更長的電影畫面
                              彈幕濃!
那是雷神索爾3嗎?為什麼這麼清楚?
看完只想說
.
.
.
.
.
.
.
X的螢幕真漂亮

1515151515151515151515
iPhone X好像是19.5:9。
長度又更長了。
S8/S8+/Note8:18.5:9
U11+/V30/G6/OPPO R11+/華為Mate10+:18:9
撇開OLED畫質因素,
先盯著X的照片看幾秒,再轉向8plus的照片看幾秒,再來回看幾回。
真覺得看8plus的照片對眼睛比較輕鬆,
眼球周圍肌肉有放鬆的感覺,
況且在8plus(16:9)照片上,格魯也在啊。
解釋得很好,真的就連一些YouTuber(像iJustine)都還傻傻分不清楚,以為拿到了更大的螢幕..
如果是閱讀跟觀賞性的用途,
只要APP有支援IX畫面會感覺變大

但是像遊戲這種需要點擊的就會感覺畫面變小
因為螢幕的寬度就在那
實際比較只跟Android 5.1~5.2吋差不多
即使已經針對IX優化的白貓Project裡面的按鍵面積也是變小
哈哈,樓主的分析真的很有趣也很直接!
的確,目前廠商支援X的還不是很多,尤其是要在重新設定版面的尺寸上
絕對比只更新APP來的麻煩些,但是我覺得之後還是會解決的...
畢竟如庫克說的未來的IPHONE都會支援臉部辨識,這也代表著要進入下個使用模式
感謝版主的分享解惑,小弟還是愛X...哈哈

Terry19820123 wrote:
我覺得即使Apple...(恕刪)


大大的文章充分顯示出iPhone X只有橫向顯示贏iPhone 8 plus而已
緑茶、麦茶、ウーロン茶、でもやっぱり〜あきちゃ
誰大誰小有那麼重要?重點是iphone X賣的最好

Terry19820123 wrote:
我覺得即使Apple...(恕刪)
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 8)

今日熱門文章 網友點擊推薦!