rocan87447 wrote:所以我才覺得A12...(恕刪) A12效能強是強 但是遊戲機跟手遊 還是有很多地方不同 尤其是操作性這不是靠A12效能強就能補強或改進的遊戲機的操作跟手機觸控螢幕的操作 兩者不太相同 遊戲機使用者未必能適應手機觸控操作想拉遊戲機的使用者在手機上玩 大概只能研發線控或無線把手遊戲機把手操作就很直覺性 按鍵方向盤放開就是停等螢幕操作會有黏滯性而產生多一點(或少一點)的操作而這多一點(或少一點)在遊戲中會是很要命的失誤像是是捲軸射擊遊戲 尤其沒有血量的緩衝的捲軸射擊遊戲 一擊就居居
skiiks wrote:A12效能強是強 ...(恕刪) 這就是我想看的回覆目前覺得最可行的方案是iPad Pro+ Stelseries的搖桿可是最理想的情況 還是蘋果自主研發的搖桿硬體 再來拉攏遊戲廠商開發獨佔遊戲
papa8855 wrote:可以接鍵盤跟滑鼠,...(恕刪) 問題就是出門要帶鍵盤滑鼠或手把 不是很方便帶手把出門對注重遊戲性的人沒什麼 但對一般人而言就是不方便而且會因為比例的關係 使得問題不受到注重(少數用手把的人:對多數不想帶手把的人)雖然蘋果很注重遊戲性 但是操作差異性仍在的話 很難去改變兩者的使用習慣要用什麼方式有手把的功能又不用帶 這就是要解決的模式個人想的方式 是小但是夠用的小型手把 在全功能大手把下折衷的解決方案------------------------------例如 三星N系列的筆 真正影響N系列去留的反而不是愛筆的使用者而是六到七成不用筆的使用者的銷售量在決定N系列銷的未來注不注重筆 注重但是更多的是不用筆的人在決定N系列的去留