有關這次A12的GPU性能問題

cdma2k wrote:
遊戲機能做到這麼小嗎...(恕刪)

所以我才覺得A12侷限在手機上太浪費了
rocan87447 wrote:
所以我才覺得A12...(恕刪)
A12效能強是強 但是遊戲機跟手遊 還是有很多地方不同 尤其是操作性
這不是靠A12效能強就能補強或改進的

遊戲機的操作跟手機觸控螢幕的操作 兩者不太相同 遊戲機使用者未必能適應手機觸控操作
想拉遊戲機的使用者在手機上玩 大概只能研發線控或無線把手

遊戲機把手操作就很直覺性 按鍵方向盤放開就是停等

螢幕操作會有黏滯性而產生多一點(或少一點)的操作
而這多一點(或少一點)在遊戲中會是很要命的失誤
像是是捲軸射擊遊戲 尤其沒有血量的緩衝的捲軸射擊遊戲 一擊就居居
                              彈幕濃!

skiiks wrote:
A12效能強是強 ...(恕刪)

這就是我想看的回覆

目前覺得最可行的方案是iPad Pro+ Stelseries的搖桿

可是最理想的情況 還是蘋果自主研發的搖桿硬體 再來拉攏遊戲廠商開發獨佔遊戲
爽度vs意義,他們誰會贏?

skiiks wrote:
A12效能強是強 ...(恕刪)

可以接鍵盤跟滑鼠,我就是這樣玩吃雞的

papa8855 wrote:
可以接鍵盤跟滑鼠,...(恕刪)
問題就是出門要帶鍵盤滑鼠或手把 不是很方便
帶手把出門對注重遊戲性的人沒什麼 但對一般人而言就是不方便
而且會因為比例的關係 使得問題不受到注重(少數用手把的人:對多數不想帶手把的人)

雖然蘋果很注重遊戲性 但是操作差異性仍在的話 很難去改變兩者的使用習慣
要用什麼方式有手把的功能又不用帶 這就是要解決的模式

個人想的方式 是小但是夠用的小型手把 在全功能大手把下折衷的解決方案

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例如 三星N系列的筆 真正影響N系列去留的反而不是愛筆的使用者
而是六到七成不用筆的使用者的銷售量在決定N系列銷的未來

注不注重筆 注重
但是更多的是不用筆的人在決定N系列的去留
                              彈幕濃!

rocan87447 wrote:
這就是我想看的回覆...(恕刪)

請問這款是只要支援手把都可以用嗎?

晨曦遇曉 wrote:
請問這款是只要支援...(恕刪)




only ios裝置
爽度vs意義,他們誰會贏?

skiiks wrote:
個人想的方式 是小但是夠用的小型手把 在全功能大手把下折衷的解決方案

像NS把這件事發揮的很好 尺寸不大 又能整合機身上面 更重要的是那厲害的體感設計 改變了掌機的以往遊戲性
爽度vs意義,他們誰會贏?

rocan87447 wrote:
發表會資訊說 A12...(恕刪)


如果硬體真的那麼強,我倒希望這晶片用在AW手錶上,蘋果手錶每次滑都不是很順暢
天才小當家安仔仔 wrote:
如果硬體真的那麼強,...(恕刪)

我是沒在用穿戴裝置啦
但今年的AW4處理器好像有升級
應該才是你要的方向吧
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