而iOS的記憶體越來越大(再大也沒比一般普通的Andorid手機大),目的是要可以跑完整的Adobe與3D等需要複雜影音功能而不是像Andorid因為先天架構的關係,只能用大量的Ram來達成速度尚可的效果
不然的話,為何Adobe越來越敢在iOS上面發展越來越完整的PhotoShop功能,但是就算Andorid手機上已經用到10G的Ram了,Adobe似乎目前沒有打算在上面發展?
且背景程式iOS本身就會自己管理與凍結,不需要人為介入,介入反而導致更耗電與更緩慢
Brother_ant wrote:
這裡的人比較不能接...(恕刪)
redial wrote:
怎麼現在還會有人因為ios開再多app 都沒關係, 除非把背景同步功能關掉才不會影響, 要不然我有時也會發生開太多app 導致奇怪的問題發生要重開機或是一個一個關掉app,
當然也可以關掉背景同步功能,但是line訊息顯示就會變得有點不一致了
我隨時都有100個以上app再多工處理裡面,手機從來就沒有問題
「app背景整理」不要誤會了
他只是「整理」不是「執行」,耗電量還是微乎其微,
而且其實順序排後面一點的app,也是直接凍結了,連「整理」都不會,並不會佔用記憶體
當然如果你還是那麼在意那個一點點的耗電量,把背景整理關閉也是可以
常用的app、通訊類的app、天氣類app...就不用關了
反而你每次都清掉,
每次重新執行的時候,都會再重新讀取一次
不但耗電,
更是無故增加flash記憶體的讀寫次數
百害無一利...
還是那句話,反正先用用看,如果沒問題,什麼都不用去管他
我相信那些耗電量你是感覺不出來的
自己試試看最準,不用聽別人說
蘋果高層都曾經出來喊話,叫用戶不要去關那些東西了
當然也不會有一鍵關閉的按鈕
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