XaosLin wrote:
感覺分的很細,我猜是從血量下手?
既然有人提問, 那小弟就解釋一下.
難度越高的話:
1. 拿到的最高skill會越高, 最難的三等級才能拿S, 反之最容易的僅能拿E.
2. 怪的血量會增加.
3. 怪的速度會變快.
4. 打死怪的分數會越高, 也就是難度越高得到的總分會越高. 適合喜歡挑戰排名的玩家.
5. 連擊combo的加成比較高.
6. 起始的金錢比較少.
有任何意見歡迎提出!
我的作品:
『自製遊戲第一發』G&W Fire
『自製遊戲第二發』G&W Parachute
『自製遊戲第三發』Casio 西部牛仔