外星來的人 wrote:手機就是微縮的電腦
看來要在跳針iPhone 17e
都要透過CPU GPU 記憶體 主機板 SSD來運作系統 執行軟體
電腦怎做 手機也是差不多處理模式
差別是電腦會執行多任務 手機單一任務
電腦會執行吃資源任務 手機很少吃多資源
手機因為「單工」與「低流量使用」
導致速度夠用就好 再多都是浪費 因為用不到
買電腦都會考慮到電腦使用問題
問電腦怎配會比較適合的問題
就好比文書機用上HD 80MB/s都夠用
裝上PCIE5 x4 SSD速度16GB/s 也沒用
用量就低於80MB/s了 裝再高速的SSD用量也是低於80MB/s
高速毫無幫助
然後換到手機上「單工」「低流量」的使用模式
就變成不懂快閃記憶體在這樣使用環境 對速度要求不高
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文書機 效能低 核心少 多半內顯 因為使用需求低 沒什麼瓶頸 低階零件即可
遊戲 瓶頸在GPU
算圖 瓶頸在CPU
除非要執行多任務 而這些任務都很注重SSD讀寫 SSD才會發揮高速效用
手機 瓶頸不在硬體
在網速 伺服器是能給你多少流量?
在拍照 拍照速度有高過快閃記憶體速度 讓連拍存不下來嗎?
在錄影 最吃重的4K120Hz也只是440MB/s
在遊戲 4~6GB遊戲檔案不是一次全載入 而是像串流一樣隨時讀取遊戲進度
手機流量遠低於電腦使用
想想看
手機內有哪些大於1GB/s的資料
手機有什麼使用流量有高過1GB/s的速度
產生什麼文件大於1GB
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那位不懂又不想懂就算了
還跳針裝懂被打臉打到三百樓 還在打臉
只會讓人覺得很可憐


































































































