89. wrote:
(恕刪)...約4.5吋(感謝lovebean的計算)
這個尺寸解析度為326ppi
解析度為人眼辨識的上限
4.5吋螢幕也為手機尺寸的上限(摺疊機身、可繞式螢幕不在此限)
因此720p可謂手持裝置完美的解析度
成本跟良率倒是沒什麼問題
以這四年來手機發展的速度與市場大小來看
這對廠商是小問題...(恕刪)
成本跟良率是大問題喔~~

先前在吵iPad2會不會有retina display時有非常粗略地算過,
雖然在小尺寸上影響不那麼巨大, 但仍是不容小覷,
在3.5代的基板上, 3.5"可以做80幾片, 4.5"可以做40片左右,
如果都抓整數80片&40片, 假設在相同的defect density下,
4.5"的yield loss會是3.5"的1.6倍,
較大尺寸先天良率就一定是比較小尺寸差的,
尤其是現在iPhone 4這300 ppi的高階LTPS TFT-LCD已經做一年多了,
目前的良率仍然沒有說很好, 在較大尺寸面板的產能以及良率的考量下,
付出的就是價格較高的成本問題...
何況在apple一年只出一支的策略下, 不太可能出4.5"的iPhone,
很多人在吵螢幕不夠大, 但是以這樣的策略為前題,
目前的機體大小就是大部分人可以掌握的"最大公約數",
當然螢幕的比例可以改成16:9就不至於造成體積大增,
那這又是另一個策略部份的問題了,
端看apple是否認為增加第三種解析度比例能符合他們的方向...
xos84292 wrote:
基本上像素再高都沒用
下一步應該是提高黑白對比度和色域
還有背光的平均度, 畢竟在sony 三星 的amoled 螢幕下, 黑色表現,色域水平
這兩方面IPHONE4還是輸很多, 期待下一代IPHONE5 這兩個問題可以大幅度改善
iPhone 5不用想了~

先前就說過跟iPhone 4是完全一樣的規格...

AMOLED先天上在色彩飽和度、色域、視角、對比、反應速度確實是不同等級,
雖然技術已較前幾年進步很多, 但仍有不少先天上的問題待克服,
不過它目前仍是未來顯示器最有力的候選人, 再多給它幾年的時間吧...

jordan1221l wrote:
增加解析度,等同於增加IC channel數量, 比較常見的方式有
(1).降低pitch (同樣的空間容納更多channel數量)
(2).增加IC長度(Length),同樣為了容納更多channel數
Summary: 法(1)較優
我不是EE背景的, 所以想請教一下,
(1) 若最小線寬因製程/機台能力(or良率)因素無法再縮小, 如何維持開口率?
(2) 這樣又更增加了RC loading, 對IC體積、能力與成本的影響是?
謝謝~























































































