如果iOS 6是這樣設計的話(重發)...

樓主會被炮 應該是在文內說iOS6雞肋
要分享你的創意很好 但不需要批評iOS6
大多Apple愛用者就是喜歡簡潔的設計
我看你的創意圖 第一個念頭
就是覺得你把iOS搞得才雞肋
果真其他人看法跟我一樣
要是我,我也是希望有個簡潔/穩定的系統就好了~~
時鐘內的秒針會動又如何?
圖示會旋轉又如何??
這些對我在使用上完全任何幫助!!!
第一次用很炫,用了十次後,也會覺得很平常了吧~~

我覺得該討論的,應該是針對某些使用上的方便去建議,而不是針對風格/效果。
因為,這完全不是apple的風格。
簡化(Simplicity)是一個 Apple 的首席設計師 Jonathan Ive 的談話中經常出現的詞彙,但他希望強調的,是這個詞彙所帶有的特殊意義。

「『簡化』並不是沒有雜亂,那只是簡化到最後的結果。在某種程度上來說,簡化是描述一個物件與產品的目標與定位。去除雜亂的產品,僅僅只是一個整齊的產品,那可不是簡單。

追求簡化的行為,遍及整個過程中的每個部分,這真的是最基本的原則。」

“Simplicity is not the absence of clutter, that’s a consequence of simplicity. Simplicity is somehow essentially describing the purpose and place of an object and product. The absence of clutter is just a clutter-free product. That’s not simple.

The quest for simplicity has to pervade every part of the process. It really is fundamental."

「設計與研發任何事物,最後都是極具挑戰性的。我們的目標是試著用 沉穩與 簡化 來解決極其複雜的問題,讓你不會發現實際的解決方法。你不會感覺到,最終被解決的問題實際上是有多麼地困難。」

“Designing and developing anything of consequence is incredibly challenging, Our goal is to try to bring a calm and simplicity to what are incredibly complex problems so that you’re not aware really of the solution, you’re not aware of how hard the problem was that was eventually solved."

這種在硬體上的簡化,並不總是與軟體相吻合,從iOS──這個iPad、iPhone與iPod touch的作業系統開始,已經呈現出被稱為「skeuomorphism」的這種在新設計中保留舊設計外觀特徵的趨勢。



好像都強調美化桌面而已...

lunarexia wrote:
官方版的iOS 6介...(恕刪)
醜、花俏不實用
建議你回去玩安卓手機
桌面功能要多炫就有多炫
如果能那樣也不錯,前提是別耗太多記憶體

160mb…光開啟FB後就剩60
再開個line就剩30mb,再開其他的app
FB就被釋放掉記憶體、又得花10秒重啟

光重啟app就飽了
a2190tom wrote:
醜、花俏不實用
建議...(恕刪)

不好意思我拿的是4S,我沒拿任何安卓
YUN12345 wrote:
如果能那樣也不錯,前...(恕刪)


你有拿過ipad1嗎?
Ipad1沒JB 、沒開任何程式的情況下,256Mb的記憶體實際可用的也只有96MB
可是還不是一樣順

4S沒jb一開始開起來沒程式,能用的記憶體也才276MB啊
你想要的
在機器人系統裡
是可以做到的

至少我的S2介面就用的很好

lunarexia wrote:
官方版的iOS 6介...(恕刪)


這是哪一招?用 android 不是比較快
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