為什麼IOS的系統 可以稱霸手機作業系統

xlogic wrote:
很多用IOS久了就變(恕刪)


旗艦SOC機種玩GAME假設都能特效全開60 FPS,那最終還是
1.螢幕基本規格(屏佔比、大小、解析度、色彩)
2.刷新率(60、90、120、144FPS)
3.FPS穩定度,散熱好壞(過熱會傷電池硬體/降頻)
4.續航(能耗/電量、充電快慢)
5.官方電競相關軟體/硬體支援性
6.多開及第三方APP/APK支援性
7.ROM+RAM+記憶卡空間及效能
8.雙喇叭音質/音量
9.4/5G收訊好壞與網路穩定性(網路延遲要很低)
10.遊戲課金價格
以上這些差異才會比較有感

xlogic wrote:
很多用IOS久了就變...(恕刪)

有很多井外的安卓粉常常走來看井底蛙的。不知什麼心態?反而井底蛙不想去看井外安卓粉在叫什麼
目前是雙槍俠,不會覺得哪個系統優於對方。差異性不大。
目前稍微傾向安卓系統是因為蘋果無法使用NFC-SIM的悠遊卡。
其實樓主說得沒錯,iOS 營收確實稱霸手機市場,不管賣軟體跟賣硬體都是,Android 至少有一半以上的市佔都隨便買一台手機待機用而已,有點像小弟以前的功能型手機,綁約188手機還只要不到兩千元的那種陽春機能接電話就好,蘋果不想去吃這塊市場而已,有時候人家只是不想稱霸,而不是沒辦法稱霸吧!
apple_alice wrote:
雖然很多人一開始都說IOS...(恕刪)

也沒到稱霸這麼誇張吧?
就是有些人用了之後不會想換系統這樣

我覺得是比較順啦
CrazyMan525 wrote:
其實樓主說得沒錯,iOS...(恕刪)

廠商還是利益導向的,庫克很明顯不想要放掉利潤(沒有說這樣做錯)
蘋果做不到稱霸市占,的確不是能力上做不到,而是營運方針上做不到
但是做不到就是做不到,不用說的好像隨時都可以來
14K的SE已經是蘋果的低價機了
等哪天蘋果需要靠低價機搶市佔,代表蘋果營收也危險了
艱苦狼 wrote:
每次使用ios大約三...(恕刪)

我不獨讚iOS。

但「每次用三分鐘就想摔手機」,
那何苦自虐?

一天平均用300分鐘,
就有一百次想摔手機。打個八折,也有八十次。

我覺得你是奇人。
如此惡劣條件,仍活得好好的。
佩服之至。

但理性一想,我就是百分一千不相信你說的。
ios 返回手勢真的很爛
每個APP不一致 就算你系統比人家快個0.1秒
但手勢就等於被拉慢了0.5秒 新的APP有時候還要找x在哪....
這樣有比較快?
只要能適應 沒有絕對的系統
不然安卓哪來的條件成為機海
還讓一堆大廠 每年爭先恐後的出新機

沒什麼好口水的 俺用安卓5年 換蘋果6年
現在又想回去用安卓 所以勒 沒啥好嘴
apple_alice wrote:
雖然很多人一開始都說...(恕刪)

為什麼回不去安卓
完全封閉系統有什麼好稱霸
安卓可以用apk下載沒上架的軟體
多自由
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