大家会不会觉得iPhone被众多的第三方软体拖累

疯哥 wrote:
弄个台湾导航让大家瞧瞧,别总是美国美国,我们又不能搬到美国去...(恕刪)

Sygic Mobile Maps HK-MO-TW
http://appshopper.com/navigation/sygic-mobile-maps-hk-mo-tw
muicing wrote:
Sygic Mobi...(恕刪)


不知道是不是 Sygic 聽到瘋哥的召喚, 所以就趕快在台灣的 AppStore 推出這版本
CUBE0125 wrote:
個人認為樓主的論點似乎有點怪怪的

他發的文從來都沒有正常過

看看笑笑就好...
看來瘋哥 沒有玩過電玩

WII 硬體比其他的主流主機都要差

但是賣的最好,NDSL和PSP相比也是一樣


你可以提出來你的想法,來探討市場主流和消費者行為


但事實擺在眼前,包含我= =

只會選擇好用,好玩,好方便的產品....

WM都沒什麼第三方軟體
真是太優秀! 太棒了
難怪連HTC都不要WM了
webberhan wrote:
WM都沒什麼第三方軟...(恕刪)


WM第三方軟體怎麼會少= =?
光是導航軟體就是所有的嵌入式系統之冠嚕
只不過沒有個統整的app store, 感覺有點分散而已
何必跟著樓主作不理性的回文呢?

話說最近剛入手ipod touch 32GB
覺得他雖然解析度不是非常高
軟體介面卻做得很平滑
不會感覺出有什麼解析度不足的問題哩
所以也不會有"如果解析度可以在更高一點就好了"那種遺憾的心得
我來說句公道話。解析度再高個一級(但尺寸不加大),比如說720p這樣的標準規格,也確實有些好處。

照片、影片、Game的畫面會細緻些。

當然,在那麼小的尺寸上,其實肉眼的感受是有限的。但別忘了,iPhone還可以接電視,JB過後還可以接電視打電動。

以現在的解析度,在iPhone本體上看來很細緻的遊戲,放到電視上就很粗糙。這對於諸如Need for Speed這類講究速度快感的遊戲倒還好(哪有時間去欣賞路邊風景),但對於一像Spider這類畫風細緻優美的,或是像Homerum Battle這類講究小球清晰度的遊戲來說,影響就比較大。

當然啦,要能全面支援720p這樣的顯示規格,還要能保有iPhone一貫給人的流暢感,一定要配合CPU/GPU提昇(電池容量當然也要跟著大幅調升),以現在的技術加上成本考量,根本不可能做到(它牌手機是有這樣的顯示規格,但以它們的CPU/GPU只比iPhone 3Gs高一小截這樣不均衡的規格來說,Need for Speed 絕對跑不出時速200公里的速度感)!
sympholin wrote:
我來說句公道話。解析...(恕刪)


這種手持的遊戲解析度做大並沒有好處哩
即便手機的效能可以跑720p
但是拿360版本的來說好了, 那就是一片DVD的容量了耶
這樣隨便一個遊戲都好幾百MB或是甚至1GB以上
最多容量的ipt 64GB大概沒幾個遊戲就飽了= ="

而且光是要同步...是惡夢吧
一句話短評:『Bullshit...』

其他沒啥好說了...
遊樂器上那些720P的遊戲,不是因為解析度而讓遊戲那麼大
的啦!遊戲內容、語音、物件、音樂音效等,質和量都差很多
,才會要DVD甚至BD來塞。

我會想到640*960這種規格,主要是因為這樣長寬都是兩倍,
舊程式舊遊戲直接顯示長寬象素*2,應該可以繼續保持美觀,
不致於被這些軟體拖累,為了成千上萬的舊程式而一直不升級
解析度。

效能的問題,時間會解決的,難道iPhone 456789....一直到
第N代,都必須維持320*480的解析度嗎?應該不會吧....
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 7)

今日熱門文章 網友點擊推薦!