是不夠大膽的...
既然要改變 拉長 對APP開發者也是一種麻煩
不如一次痛到底 ~
直接推4.5吋就好... 因為以目前哀鳳的使用者
或者未加入的使用者 其實對於大螢幕並不排斥
(不然S3 蝴蝶 都不用賣了)
這樣可以確立至少可以延續個4.5代不成問題
也讓APP開發者 可以少痛幾次...
不然以目前的潮流來看 大多數還沒買蘋果的
都是因為嫌螢幕太小居多.. 封閉甚麼都是O
(民眾自己也不會寫程式 會搞小花樣的 只是特定族群)
現在出個4吋 ~ 坦白說 不久的兩年 蘋果一定會因為
螢幕過小 而乘載銷售壓力 ~ 屆時還是會變大而讓APP開發者
再度頭痛一次....
也許有人說3.5吋 還不是照賣 ~ 但市占率 不就是
去搶別人的來補嗎?? 如果希望蘋果 能再開創不世基業
這份拋開 應該要比別人更敢才是.
cablay wrote:
別傻了目前這塊4吋螢...(恕刪)
早期開發ios或android的app,確實是兩套不同的東西,code都不一樣,
早期android解析度不統一的狀況,確實也是困擾開發者的難題,
但是現在,已經有方便的開發程式可以直接跨平台開發,
幾個簡單步驟,要ios版,要andorid版,甚至flash版都不難轉換出來,
現在,解析度問題,拜android所賜,也已經有方便的介面開發程式來因應,
開發者做一次工,就能相容於大部分解析度,
以上這些,開發者知道,apple當然也知道,
為了開發者繼續堅持某解析度,其實意義不大了,開發者自己會找出路,
就連開發者最關心的營收部分,在某些市場,android已超越ios,
我手機用iphone,平板用nexus,並無預設立場,就是表達自己知道的事實.