恭喜Apple,僅僅花費九個月的時間,就突破iTunes App Store的十億次下載次數,真是超猛的~
其他的手機業者可要加油跟進了~ 掌上型遊戲業者也應該有感受到這個強大的威脅吧~
我一直覺得不久的將來,有一天Apple跳出來宣稱Apple的iphone/ipod touch是全世界市占率最高/最受觀迎的掌上型遊戲機平台,這是相當很有可能的事。

重點是看到這個龐大的商機了嗎!? $_$

http://www.apple.com/itunes/billion-app-countdown/
文章關鍵字
十億次下載真的很多
不過很好奇其中付費下載的比率是佔多少呢??
對apple來說付費下載次數多才有賺頭吧
wangyung wrote:
十億次下載真的很多
...(恕刪)


也很多人是買付費app吧,我覺得應該不會低,畢竟大多不貴

我覺得關鍵是。。。沒有什麼app非常有生命力,

有一些同類型app太多,新的也一直出,試來試去也未必找到一定好用,這都多少下載了

遊戲app更不用講,玩玩就丟了
我覺得藉由軟體Apple有多少收益是其次
就算十億次都是免費的,對Apple來說
可以讓使用者繼續留在Apple的產品與服務中
就是非常驚人的效益了

而對軟體編寫者來說,也是非常大的吸引力
其實可以問問寫過台灣在地化app的人
目前有多少收入?
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」

wangyung wrote:
十億次下載真的很多
...(恕刪)


不知道國內的寫app的人可以賺多少錢,但網路上流傳不少國外寫iphone app可以到達養家活口的收入,甚至比之前工作領的還多,看的是蠻羨慕的!

可以參考這篇 "窮到只剩 iPhone:軟體工程師靠應用商店翻身"的文章。 http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20137391,00.htm
我對她網頁上翻頁數字很有興趣, 想要去抓時已經破億了, 不知有誰有類似了java翻頁記數器 source code,可以給我一份嗎?
不管免費與否上架一個軟體要 99美金~~

收錢的軟體還要被Apple 抽三成傭金....

以現在 AppStore 裡面有近四萬多個軟體....

不計抽成... 光上架費就有四百萬美金的收入了....

3.0 之後還可以有後續二次收費....

Apple 這招... 厲害.... 雖然沒有賺很大...

但是 OS 2.0 開發出來的 AppStore 也幫 iPhone 拉到不少新用戶...
魚的眼淚 wrote:
不管免費與否上架一個...(恕刪)


有上架費嘛 ?
還是妳是講申請SDK會員的99塊
如果要上架費...那free的久就很少人寫了阿
但事實好像非如此

有開發者清楚這個嘛 ?
kondou wrote:
我對她網頁上翻頁數字...(恕刪)


我有抓他的那個數字變換圖片說

只是他不是一個一個的,Apple竟然是把他做整個在一起(一個長條)

不過程式語法我不會啦,所以你就另請高人吧...

(話說Apple不怎道怎麼做到那個的,明明是一長串的圖片...他網站上竟然可以一個一個單獨顯示...)

Vaughn wrote:
我有抓他的那個數字變...(恕刪)


謝謝您的圖片, 我想她會這樣做可能是用 css 圖片顯示位移 (x,y座標改變) 來達到動畫效果, 她的網頁多都用這樣的技巧, 如上方的導航列也是一大塊然後設定她顯示的 x,y座標範圍

謝謝了, 圖片我收藏了~~~~
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