有在注意iphone遊戲資訊這塊的可能知道最近PC上面其中一個最頂尖的遊戲公司ID software, 也就是3D射擊遊戲始祖(Doom, Quake的設計公司)在iPhone上推出了目前幾乎最先進(或可以說是畫面最漂亮)的遊戲-Rage. 這個遊戲是它們明年要推出的大作Rage的一個算是小遊戲的版本.
不過在昨天釋出以後並沒有出現在許多國家的app store裡. 例如日本, 印度, 紐西蘭, 新加坡, 墨西哥, 蘇俄. 等等. 當然, 台灣也沒有上架.
當然很想玩這個的我很想知道是因為bug沒推出還是根本就不會推出(ID有些遊戲是沒有在很多國家販賣的).
剛好碰到卡神(ID軟體的老闆, 也是業界稱為程式第一把交易的約翰•卡馬克)開了一個討論串問已經有玩到的人遊戲本身有什麼需要改進的.
當然我就.. 嘿.. 也擠進去問一下到底是怎麼回事.
過了大約一天卡神本人終於回應.
結果.. 唉..
以下是他回應的大略翻譯.
(這大概是第三手資訊所以他不保證這是正確的.)
他的解釋是, 大部分的國家(地區), 蘋果都會自動的去處理當地的稅務的事項或是問題. 但是有些國家(地區)它們要遊戲設計者也在當地對它們的收入進行報稅. 當然啦, 有些遊戲設計者根本就不鳥. 不過像Zenimax它們是不容許這樣的事情發生的. 所以它們就乾脆不在這些國家(地區)發行遊戲, 這樣它們就不需要去處裡這方面衍生出來的多餘文書工作. 他將會在下星期去總部的時候提到這件事情, 但是他也不會花太多力氣在這上面.
結論就是.. 唉.. 這次ID大作可能只能用外國卡買了..
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Originally Posted by John Carmack View Post
Here is the deal on why some regions don't get I'd products on the app store, as it was explained to me a couple weeks ago. This is third hand, so it might not even be correct.
For most regions, Apple automatically deals with a lot of local taxation issues, but some regions require the developer to file local taxes on the profits generated there. Im sure a lot of developers just completely ignore those issues, but a company like Zenimax is scrupulously above board on issues like that, and they have made the decision that they would rather forgo the revenue from those regions than bring in the additional paperwork. I will be mentioning it when I am at corporate HQ next week, but it isn't an issue that I am going to try to raise a stink about.
It would be ideal for Apple to solve it once for the thousands of iOS developers, even if it was at a modest surcharge.
John Carmack




























































































