封閉與開放,不是來討戰,但是....

對一件事情其實充滿了疑惑

人們常說Android是開放系統,iOS是封閉系統

但是開放與封閉的定義到底為何呢?

是對App開發者開放叫做開放?

還是對OS(手機系統)使用者開放大部分功能可供自定叫做開放?

還是能讓不管是使用者也好,開發者也好

都能有容易進入、上手的環境才叫做開放呢?

不是想討戰,沒有那麼閒

只是每每聽到iOS封閉、Android開放的說法

對照自己的經驗

iPhone可以用iCloud、也可以用google雲端硬碟

Android用戶不能用Apple map

iPhone用戶卻能用Apple跟google map

Android用戶也不能享受到iTunes Match帶來的便利與好處

明明iPhone可以用的功能服務就比較多呀

但是對照誰開放誰封閉的說法

都讓人產生很大的疑惑

為什麼會是這樣子呢?

這是個很值得深思的問題

另外

不知道各位是否有跟我一樣的感覺

買Apple的產品

你不是買它的硬體,也不是為了它的軟體

Apple真正賣給你的,是它的一整套系統

有點像是遊樂園的門票

還有等級之分

你買了越多的Apple產品

你能享受到的服務就越多

很多人一開始就只買了入場卷

但進去一看發現不得了,這個看起來好好玩,很想要玩

於是趕快付錢去幫自己的門票升級

就這樣掉進Apple的坑裡去...
文章關鍵字
何必玩文字遊戲,
硬掰蘋果才是最開放,
有什麼意義,
安卓不能用IOS的東西,
跟開不開放有什麼關係,
開放有開放的優缺點,
封閉也有封閉的優缺點,
何必硬要執著開放才是比較好,
再來玩文字遊戲,
繞一大圈硬掰蘋果才是最開放,
使用者體驗這完全是個人使用習慣,
沒有哪一家能符合所有使用者,
不要一直活在萬般皆下品為有蘋果高,
隨便一家通訊行都有一堆智慧手機能玩,
自己可以去玩看看,
蘋果故步自封很久了

zxctw wrote:
何必玩文字遊戲,
硬掰蘋果才是最開放,
有什麼意義,
安卓不能用IOS的東西,
跟開不開放有什麼關係,
開放有開放的優缺點,
封閉也有封閉的優缺點,
何必硬要執著開放才是比較好,
再來玩文字遊戲,
繞一大圈硬掰蘋果才是最開放,
使用者體驗這完全是個人使用習慣,
沒有哪一家能符合所有使用者


我並沒有說Apple才是開放的呀

我想說的是,封閉的系統反而造就了使用者能用到更多的服務

這是一件違背一般人經驗法則的事

值得去思考背後的原因

是Apple造就的嗎? 還是google希望如此?

還是單純就利益考量,雙方都樂意看到這種發展?

討論討論,別太激動啦...
mobscape wrote:
對一件事情其實充滿了...(恕刪)

很簡單,指的是該軟體是否有走GNU,GPL,BSD等多許可
對於Source Code或Kernel可否自由作修改發佈等等
也就是程式本身,就這樣簡單

如FIREFOX是開放,OPERA是封閉
不是你說的那些,所以IOS開放嗎!?
沒有,因為IOS沒有發佈Source Code
也沒有多許可

老實說這連討論的意義都沒有
誰開放?誰封閉?
其實根本就很難界定
我從不認為Android比iOS開放
我也不認為iOS是個封閉的系統

我最先接觸的Apple產品是iPod
然後是 mac mini、iMac、以及 Airport Express
再接下來才是 iPhone、iPad、Macbook AIR、Apple TV
跟大多數因為 iPhone 進入 Apple 世界的不太一樣

要說 Apple 賣的是整體解決方案與服務
我算是認同的
不過 Apple 的產品常有些怪怪的堅持
為了工作上的便利性
我通常不會想用太多 Apple 獨家的東西
像是 iCloud 或是之前的 me.com 服務
因為我不想被綁架

不過雖然我用了很多 Apple 的產品
可我最近已經不用 iPhone 了
我追求的是工作效率
而 iPhone 已經無法滿足我
抗議Mobile01站方黑白不分亂停權,即日起關閉帳號不再參與討論

luger wrote:
很簡單,指的是該軟體是否有走GNU,GPL,BSD等多許可
對於Source Code或Kernel可否自由作修改發佈等等
也就是程式本身,就這樣簡單
如FIREFOX是開放,OPERA是封閉
不是你說的那些


你講的也是針對開發者而言呀

對於手機使用者沒有什麼太大的差別不是嗎?

你講的也是一般人對於開放與封閉的定義

但是想問的是,為什麼對於手機使用者來說,封閉的系統反而能用到更多的服務?

照道理,開放的系統要進入的門檻低,理應有更多的服務可以使用

但現況並不是如此

連製作開放系統的老大哥也嘗試在對手的封閉系統內放入許多服務

這裡面有什麼陰謀跟陽謀在呢?

mobscape wrote:
我並沒有說Apple...(恕刪)


使用者體驗完全是個人習慣,
跟開不開放有什麼關係,
好用=/=開放,
封閉=/=難用,
不要聽到有人說安卓比較開放,
就認為委曲到最好的蘋果,
安卓開放也有要付出的代價,
要用比較高的規格才能有相同的效果,
但能有規格上的多樣化,
讓使用者可以有更多選擇自己的需求,
蘋果光螢幕的大小吵幾年了,
一直在幾吋才是真正黃金尺寸鬼打牆,
有一好沒兩好,
本來安卓跟蘋果提共的使用者體驗,
就是完全不同方向
mobscape wrote:
你講的也是針對開發者而言呀
對於手機使用者沒有什麼太大的差別不是嗎?
你講的也是一般人對於開放與封閉的定義
但是想問的是,為什麼對於手機使用者來說,封閉的系統反而能用到更多的服務?
照道理,開放的系統要進入的門檻低,理應有更多的服務可以使用
但現況並不是如此
連製作開放系統的老大哥也嘗試在對手的封閉系統內放入許多服務
這裡面有什麼陰謀跟陽謀在呢?

............................對開發者而言!?
沒錯阿,在這行裡封閉與開放本來就是這樣
在封閉的WIN裡也有開放的SOFTWARE

使用者不用管這些,本就沒差別
你的問題是什麼?

服務?!
那完全是另一回事了
那是要看有沒有人要作而以
你跟本是那A說明B的事了

這樣說好了,XBOX,PS3的開發者來說
他們可以去開發"服務",但不能去開發遊戲機的"OS"
因為那是封閉的,不對外公開,懂嗎
所以如果他們去對OS作逆向工程並公開那就犯法的
真要比較,
哪天安卓也跟蘋果一樣,
一律統一規格,
安卓所有系統功能不開放別家系統使用,
肯定可以有更高效能,
不說好壞,
而這樣的改變,
有人會說安卓這樣做是更開放了嗎
有一件事可以發現安卓跟蘋果很有趣的差別,
安卓板上老有人在問,
XX板能不能升級,
蘋果版老有人在問,
XX板能不能降級
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