近幾年來智慧型手機演進快速
從最早的手機玩GBA模擬器會LAG
一直到現在玩NDS也可以
特別是今年I7的單核多核效能雙雙攻頂
小弟我好奇的是
跟5年前上市的PS VITA比起來如何?

如果是勝過PS VITA
那為何看不到有什麼大作出在IPHONE上呢...
Migranting123 wrote:
近幾年來智慧型手機演...(恕刪)



這個不是效能問題
而是取向本來就不同了
Migranting123 wrote:
近幾年來智慧型手機演...(恕刪)



你不知道 日本的單機遊戲製作成本比現在手遊高很多嗎?


尤其現在大陸手遊都是換模組就又是一款遊戲騙課金


手機上出大作你肯花1500買一個手機APP嗎

而且就算A10 比 vita處理器強好了 製作遊戲的流暢度未必比vita強 畢竟專用機型有差
基本上我是願意花1500買啦
我目前... PS4遊戲扣掉賣掉約10片手上還有近40片,所以我個人是蠻願意為娛樂花錢的
至於其他人是不是也這樣我們待會再說
以SONY的PS VITA來說
除了打電話外,播影片、上網、玩遊戲、拍照,一般人會用到的功能其實都有了
歷經了4年演進
我相信要在手機上玩高畫質遊戲並不是什麼難事

而且站在遊戲開發商的角度
沒有理由願意為了1千多萬市場的PSVITA開發遊戲而不願意為了更高市占率的IPHONE做同品質遊戲吧?
所以我自己是好奇說,是不是因為軟體或者硬體上做不到呢?

關於需求的部分
我覺得是個邏輯問題
有手機的人不見得有電玩 O
有電玩的人不見得有手機 X
所以
對於在手機上就可以玩到高品質遊戲,我相信每個玩家都是樂見其成的


主機上買遊戲,是永久的,除非你機子壞掉。

手機上的遊戲,等你系統更新幾個版本,可能就不能玩了。

所以大家願意花1490甚至2990買主機的遊戲加季票,但不會有人願意花1490買一個手機遊戲。

懂了沒?
手機已夠蝮雜了
不要為難手機啦
Migranting123 wrote:
近幾年來智慧型手機演...(恕刪)


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