為什麼apple的產品記憶體都這麼小?

我i7,之前天堂玩了一整天還真的沒閃退。5s開fb倒是有時會卡。玩遊戲不用比了吧,同年安卓旗艦機,哪台敢和iPhone比?17年的s8甚至連15年的6s都跑不贏。
即使如此我還是很希望Apple願意釋放出更多記憶體。
TIMBOYHU wrote:


但是你應該也知道...(恕刪)


gogobooks wrote:
最新的也才3g 上一...(恕刪)


因為不夠用就閃退啊
我就是因為記憶體不足閃退才一直換機的

而說iOS記憶體夠用
這種文章幾年後一樣拿出來打臉打的爽歪歪
跟3.5吋螢幕一樣

幾年前也是一堆說512MB就夠用了

記憶體不嫌少的
成本控制而已
等記憶體變便宜後也是要升級的
VR/AR不吃記憶體我不信

有人如果說夠用
那就來賭賭看以後蘋果會不會加升記憶體

wgyang00 wrote:
iOS: 北韓平壤,...(恕刪)


神解釋!

這個妙喻讓人一聽就懂

gogobooks wrote:
最新的也才3g 上一代甚至只有2g 安卓都是6g 8g
雖然我知道windows平板要是只有2g根本連網頁開的超痛苦
但是ios只有2g真的沒問題嗎?
記憶體雖然漲價但是也沒貴成這樣吧
弄個6g性能不是翻倍了


有確定是3g的報導嗎?

ios會很順是因為ios直接把現在沒用的app關掉,home按2下也只剩下捷徑

2-3GB 屌打 6-8GB 的手機
硬體比拚沒意義,把系統弄好再來嘴
hugo0221 wrote:
2-3GB 屌打 6...(恕刪)

記憶體夠用現在就不會加到3GB了啦,那維持512MB就好啦
改天VR更肥時6GB都有可能


記憶體不夠就幫你閃退
我每次都是升級iOS後原本可以玩的遊戲被強制踢出無法登入而被迫換機,很明顯記憶體不足


另外玩寶可夢最明顯了
iOS把後台程式關閉的功力可是一等一的強
我兩隻手機在玩
iPhone7 plus跟s8
iPhone7 plus一定要把遊戲保持在前台執行
一但寶可夢進入後台就馬上關閉
多工切換回寶可夢時又重新執行登入

S8卻可以邊玩邊多工切換
寶可夢都不會無緣無故被關閉登出
除非開啟程式太多到記憶體滿才逐漸登出未使用程式
iPhone7 plus一但多工切換寶可夢有90%機率被登出
可見iOS系統佔去記憶體多到無法容納後台寶可夢

說記憶體夠用的根本沒大量用過
iOS把後台程式退光光的功力也是很強的

所以目前寶可夢我都用S8玩
至少不會螢幕關閉打開或聊個line
就又得重新進入寶可夢
yuxian wrote:
記憶體夠用現在就不...(恕刪)

你一定沒看過i6s跟s8的比較影片
看完就不會一直扯S8多工很猛
怎麼沒有可以按讚的地方啊?!

wgyang00 wrote:
iOS: 北韓平壤, 只有一個籃球場, 但大家還是都能玩的到,
因為管理者金小胖訂下嚴格的規矩, 想用籃球場的,
都要預先申請登記, 按照分配的時間來打球, 不准插隊,
不准遲到, 不准延遲, 違者砲擊!

android: 南韓首爾, 有10個籃球場, 但總是有人抱怨玩不到,
因為大家都是下班下課同時來, 或是想來就來, 搶佔場地,
有人球技爛但佔很久, 有人丟個書包佔位說有人了,
還有大媽們佔籃球場卻跳起土風舞, 大家跟政府抗議,
政府說, 我又不可能學金小胖那樣幹, 自由民主就是這樣啊,
大家自己喬一喬包容一下吧, 那些大媽跳土風舞我會管一下就這樣
Google當年投機取巧,不想付權利金給Oracle

搞了一個疊床架屋的系統

現在只能說自食惡果

現在要把系統砍掉重練,更不可能了,

只能硬著頭皮走下去,把Ram加大硬撐

另外Ram也是很耗電的東西

這就是蘋果一直加大flash,不願加大Ram 的原因之一
(iPhone的flash一直都是最大的,你不覺得奇怪嗎?)

所以Ram給你剛剛好就好了,並不是小氣

蘋果考慮的是整體的使用者體驗

而不是規格表上幾G的Ram

cg5106 wrote:
怎麼沒有可以按讚的地...(恕刪)


10個不夠,我用100個,怎樣。

別再用ios自己觀點看安卓了,還有別總是找Samsung pk 。

看看同一個人發表的youtube影片吧

mate9 vs iphone 7 speed test

別挑個安卓最弱的對手說自己棒。

最多兩年,連玩遊戲也會沒差別了。

我用兩系統的經驗,現在同質化真的非常高。
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