**星際爭霸戰:浩瀚無垠~~ 沒有起太大波瀾的續集電影…**


kurt_aj wrote:
版上有人去大國賓看...(恕刪)


西門大國賓超暗+1
看得好吃力...
animatrix wrote:
其實就企業號的規模來看
應該配有幾艘無人探測船跟隨吧
哪有敵人到了面前才知道是偽伯格戰機的道理


就原初的NCC-1701來說,的確有Probe發射孔的設計(與光子魚雷發射孔共用)
重開機版(2009 Star Trek迄今)的NCC-1701,猜測也有相同的設計。

但聯邦戰艦的Probe,一向存在感很低...
印象中就航海家號在回家任務(Star Trek: Voyager)中才比較常出現,經常拿來探路用。

至於艦長或高階軍官帶頭老馬,這已經不是一兩天的事了 ....
我有發現前兩集有一個共同的橋段
第一集是寇克三人跳下鑽頭那一幕
短暫背景無聲+呼吸聲
可以感受彈射出去時的緊張感
第二集則是和可汗射出企業號
第三集好像沒有了 (史可特坐救生艙那一幕不知道算不算)

為什麼蜂群這麼簡單就全滅了
只是干擾他們的通訊
互撞也不該這麼快滅團
廢劍一式忘前生 神舍不荒盡殘年

wu8647 wrote:
以下是個人解讀,有...(恕刪)


雖然是重開版,但時間軸算是接續的平行世界,
所以第二集才會問老史巴克,可汗的身份,算是另類的金手指。

史巴克看的照片是老史巴克那世界的合照。

時光 wrote:
我有發現前兩集有一個共同的橋段
第一集是寇克三人跳下鑽頭那一幕
短暫背景無聲+呼吸聲
可以感受彈射出去時的緊張感
第二集則是和可汗射出企業號


JJ在這裡,把硬科學部份掌握的很好。

因為太空中沒有空氣可以傳播聲音,所以跳下鑽台跟被彈射出氣閘無聲,的確是正確的。
很多科幻片中在太空中爆炸的鏡頭,都會同時搭配遠景的爆炸音效,以硬科學觀影角度來看,其實都是過度配音。

Paul1582 wrote:
星際爭霸戰:浩瀚無...(恕刪)


今天去看了這部,也是沒有什麼很觸動人心的感覺
那個星際聯邦的新基地YORK TOWN,不知道為什麼
會一直想起銀英傳的伊榭爾倫要塞,只差約克鎮
沒有一門威力強大的雷神之槌主砲


Flymonster wrote:
今天去看了這部,也是沒有什麼很觸動人心的感覺
那個星際聯邦的新基地YORK TOWN,不知道為什麼
會一直想起銀英傳的伊榭爾倫要塞,只差約克鎮
沒有一門威力強大的雷神之槌主砲


沒猜錯的話,來源是約克鎮圍城戰役

銀英伊榭爾倫要塞攻防,參考的歷史實際戰役請參考
https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1168220386.A.FBB.html
昨晚看了藍光 ,

看到最後大魔王要復仇的理由實在是瞎爆了 ,

簡直是把觀眾當白癡在耍 ,

可能是預算大都放在電腦特效上頭 ,

給編劇的錢太少了 !

不過電腦特效處理的背景又太假 ,

好像是在看"太空戰士" .

青色的色偏很重 ,

會妨礙眼睛看清畫面 ,

加上過暗 , 眼睛是很吃力 !


jly wrote:
昨晚看了藍光 ,
看到最後大魔王要復仇的理由實在是瞎爆了 ,
簡直是把觀眾當白痴在耍 ,...(恕刪)

我昨天也好不容易找到時間把購買多時的藍光拿出來看,
其實我覺得『浩瀚無垠』跟『闇黑無界』內容幾乎如出一轍,
都是地球自家人對星聯的復仇,外星人什麼的都只是插花角色,
把企業號打的落花流水後,結尾都是一定是BOSS一人要去毀滅星聯總部或基地...

復仇理由我倒是覺得可以接受,
畢竟他是整船人在外星球落難又等不到星聯援救,一堆部下死到剩三人,
一百年後心態變得偏激也是自然的,有點像像絕地任務裡面那些士兵一樣,
開始把槍口轉向本國。

當然這方面BUG也是很大,
光企業號史考第和外星女人兩個人就可以修好那艘老船讓它重入宇宙航行,
當初富蘭克林號整船船員竟然沒辦法回到星聯?

jly wrote:
青色的色偏很重 ,
會妨礙眼睛看清畫面 ,
加上過暗 , 眼睛是很吃力 !...(恕刪)

青色色偏?我是沒感覺到啦,
不過企業號艦橋的確『藍』很多,這個它的extra內也有講到。

整片的確是過暗,
我一開始用電視的標準模式很多場景分辨不出來,連碟型艦翻過去的畫面都看不到,
還好我電視還有明亮模式,亮度調到最高,這才看得清楚到底在演什麼。
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