五萬預算- 自組3D Max 繪圖工作站建議+ LCD 螢幕 (新增擴充三通道記憶體問題)

Johnny_depp wrote:
所以大大的意思是說 ...(恕刪)


建議你在顯示卡部份多考慮一下

比較一下專業卡跟一般卡的性能差異跟價差再下手。(專業卡要求的是計算精準度,速度上不一定比較快)

還有A家的要看FIREGL或FIREPRO等級的卡,別找FIREMV的。(專業卡高階的N家很強,但中階的A家C/P值比較高)
只要相容性沒問題 OS 64bit 加多一點的ram,單一32bit 應用程式可運用的ram也可以變多吧?
這個配置很奇怪地方在于 硬盤為啥選*2 難道要組raid0?
對于企業應用來說 數據永遠比機器重要... 這個地方組raid0就相當于出錯幾率*2
建議組個更安全的raid再說其他吧...
T42p wrote:
建議你在顯示卡部份多...(恕刪)


可能就Quardo FX580, FX1800, FireGL V3600這幾張中挑選吧

目前個人是傾向FX580
mydearlove wrote:
只要相容性沒問題 O...(恕刪)


如果測試起來沒問題, 應該也會用XP Pro 64 bits
drow wrote:
這個配置很奇怪地方在...(恕刪)


兩顆會做 Mirror Raid 1, 個人從IDE 時代就開始的習慣
工作的"機司",應該心一橫咬咬牙就衝1366架構的主機板,插DDR3三條1G搞三通道,CPU當然最少就i7-920,日後有經費時再升級CPU;若日後換64bit的WIN7,最少給它插2GB三條。
相信我!

螢幕一定要超過一個以上
尤其是這種設計工作用途

兩個螢幕以上會大大增進你的工作效率!
這點是已經得到證實的。

硬碟的部分建議用以下配置:
WD萬轉迅猛龍(系統碟) + 大容量硬碟(資料碟,任何廠牌皆可)
or
intel X25-M SSD(系統碟) + 大容量硬碟(資料碟,任何廠牌皆可)

以上兩種配置我都嘗試過,intel SSD 加傳統硬碟當資料碟的組合速度提升感覺是最大的
看了你的需求,好像主要在作最後的出圖喔。不像在作動畫剪接,以我在出圖的經驗,那磁碟陣列看來對你的幫助是不太大,不如買個nas作素材的分享來的實際,畢竟,這樣net render時,可以避開找不到材質的問題。
至於顯示卡,就目前而言--(請記住,我的意思是就目前而言)一張繪圖卡對你的render是沒有太大幫助的,拿一張8萬的卡,和一張8千的卡,算圖的時間不會差太遠的,況且,你所列出的fx580 那核心和cuda核心數,實在…太少了,可以參考 http://www.nvidia.com/object/product_quadro_fx_580_us.html
再和
gtx260比 http://www.nvidia.com/object/product_geforce_gtx_260_us.html
實在相差太遠了,我相信有一定的幫助,但就目前而言,對render幫助不大,它主要在你建模過程和讀圖進來時,是有幫助的。尤其是大型場景建模時,轉換視角上有很大的幫助的。如果你的主要工作是render,那買張gtx260已很夠用了。
處理器上,i7四核+ht 8線來算圖,是很有幫助的,cinebench r10, 的數據就是很好的參考, 當然愈多的ram對render也有很大的幫助,尤其使64位元系統及64位元max再加上64位元的vray 你就會了解,那會非常的有幫助。
最後,建議,至少雙螢幕工作, max不像一般軟體,可以讓你縮到最下方來,讓你開 ps來工作,在render時,一旦縮到最小,那得渲完才會再放到最大了,慢慢等吧。如果場景面數過大,那一個放大,得等很久。建議至少兩個螢幕,這樣,另一螢幕可以作ps一類的事。

以上是我在出圖時的一些經驗,希望有幫助。
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