Johnny_depp wrote:所以大大的意思是說 ...(恕刪) 建議你在顯示卡部份多考慮一下比較一下專業卡跟一般卡的性能差異跟價差再下手。(專業卡要求的是計算精準度,速度上不一定比較快)還有A家的要看FIREGL或FIREPRO等級的卡,別找FIREMV的。(專業卡高階的N家很強,但中階的A家C/P值比較高)
硬碟的部分建議用以下配置:WD萬轉迅猛龍(系統碟) + 大容量硬碟(資料碟,任何廠牌皆可)orintel X25-M SSD(系統碟) + 大容量硬碟(資料碟,任何廠牌皆可)以上兩種配置我都嘗試過,intel SSD 加傳統硬碟當資料碟的組合速度提升感覺是最大的
看了你的需求,好像主要在作最後的出圖喔。不像在作動畫剪接,以我在出圖的經驗,那磁碟陣列看來對你的幫助是不太大,不如買個nas作素材的分享來的實際,畢竟,這樣net render時,可以避開找不到材質的問題。至於顯示卡,就目前而言--(請記住,我的意思是就目前而言)一張繪圖卡對你的render是沒有太大幫助的,拿一張8萬的卡,和一張8千的卡,算圖的時間不會差太遠的,況且,你所列出的fx580 那核心和cuda核心數,實在…太少了,可以參考 http://www.nvidia.com/object/product_quadro_fx_580_us.html再和gtx260比 http://www.nvidia.com/object/product_geforce_gtx_260_us.html實在相差太遠了,我相信有一定的幫助,但就目前而言,對render幫助不大,它主要在你建模過程和讀圖進來時,是有幫助的。尤其是大型場景建模時,轉換視角上有很大的幫助的。如果你的主要工作是render,那買張gtx260已很夠用了。處理器上,i7四核+ht 8線來算圖,是很有幫助的,cinebench r10, 的數據就是很好的參考, 當然愈多的ram對render也有很大的幫助,尤其使64位元系統及64位元max再加上64位元的vray 你就會了解,那會非常的有幫助。最後,建議,至少雙螢幕工作, max不像一般軟體,可以讓你縮到最下方來,讓你開 ps來工作,在render時,一旦縮到最小,那得渲完才會再放到最大了,慢慢等吧。如果場景面數過大,那一個放大,得等很久。建議至少兩個螢幕,這樣,另一螢幕可以作ps一類的事。以上是我在出圖時的一些經驗,希望有幫助。