真是 用到 一些 小白 有理也說不清楚
3D MAX 2010 在 DX9 介面 你可以 計時看到 很多效果了力如:燈光效果 (也就是說 你只要 用遊戲卡就可以了)
3d MAX 2011 又增加一個 quicksilver 硬體 畫圖
迅銀硬體算圖(Quicksilver),讓你在極短的時間就看到材質的效果,而且Quicksilver還支援進階的光線效果。
那倒是 針對 繪圖卡的 設計 有如: PHOTOSHOP CS4 以後的 計時看圖
實際上 對一班使用著 只要買 遊戲卡就可以了LA
最重要還是 軟體要配合 win 64BIT + 3d MAX 64BIT版本
硬體方面 4G RAM以上 CPU 四核心 以上 HD 1TB SATA2
我個人 配件 是 8g RAM CPU INTEL Q6600 險卡有兩個 互相使用 一個是ATI 2600XT 一個 ATI 繪圖卡5700這是很低階 晶片 ATI 1600的
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最後 算圖案 是 CPU 最重要 險卡只是 讓你編輯的時候 讓你看到 更多 即時性 真實效果 (個人適用 草稿圖 畫出 當時那頁 效果 就好)






























































































