這款遊戲早期知道的人並不多, 歐美是沒發行過, 台灣有少量的小賣店引進, 但名氣並不大, 算是任天堂早期少數的策略戰棋模擬遊戲, 可能因為玩的人太少了, 所以當時的華泰出版社沒有針對它出版攻略本或是遊戲指引, 甚至沒有任何的出版品談論它! 真是晴天霹靂! 我非常喜歡它的音樂, 人物設定, 動畫, 美術及戰略玩法, 所以自己查日文字典, 不過以當時的水準, 只能明白道具, 武器及指令而已, 劇情及角色間的對話就沒辦法深入瞭解, 時至今日還是覺得很可惜, 還好今天網路發達, 各種資訊取得容易, 所以已可以了瞭解整個遊戲的劇情.
聖火降魔錄有一個亮點, 就是透過對話, 主角馬爾斯的軍團可以吸收敵軍, 我以前是透過看敵軍的頭像來判斷是否可以吸收成我軍, 而且還要嘗試用何人去談話, 有的是用馬爾斯去談, 有的則是用女主角希達去談, 也有些人要用其他的角色去談, 這是這款遊戲頗迷人的地方. 不過這款遊戲很虐, 就是人死不能復生, 一旦有角色被打死, 他就不會再出現在戰場上, 因此為了保全每一個角色, 每場戰役即使打到最後, 一不小心有角色被打趴了, 也是按掉重玩, 所以這款遊戲著實陪我渡過了好幾年的時間....

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