巫醫心得 歡迎大家來討論=)

Godizza wrote:
昨天在煉獄第一章 ...(恕刪)


要玩熊流的話要配自殺式打法

靈行(+3秒)
收割(回血)
妖術(傷害20%)
大巫毒(攻擊30%)或群體混亂(昏迷/巨靈)
亡者之握(80%)


天賦
4CD三倍回魔
靈行保命那招
傷害+20%

再來就是裝備要狂撐DPS
靈行衝進去 全按下去 沒把怪打死也還能用保命招逃出來
跟團打的話逃到隊友後方大概都不會死

不過1.03變殘廢熊後就沒那麼好用了Orz
亡者之握,緩速那招,有符文可以增加到緩速80%
改版1.0.3後熊流主攻基本就是半廢了...危急時來個卡卡熊就躺在地上看星星了

這兩天剛到煉獄第一章...
也改了自己技能配法
左鍵 蛙雨 主攻
右鍵 卡卡熊 敵人貼近時用
再加
1.亡者之握80% ~ 看到敵人先緩+蛙雨
2.妖術回血 ~ 用來被貼近時把敵人變a雞
3.靈行回魔 ~ 落跑用,或臨時需要回魔用
4.暴走巨屍 ~ 煉獄被巴假的,但至少可以緩住敵人幾秒

基本都保命用...
目前還沒特地換裝備(lv4x~5x的裝),打起來大致都還ok,只是菁英怪一樣要放風箏
可能裝備換上去後就會好多了吧
黑名單果然還是有用處的...可以幫你濾掉一些腦殘發言
我個人不建議像樓上使用

那樣高魔耗的招式 來4CD

要那用的話 沒4CD回魔也要夠高 就是不使用4CD
看來巫醫還真是多樣化的搭配法~~

我一直想參照樓主把祈雨加入我的組合~

不過不管換掉哪個 我都不習慣= =""

很早前 還玩過噬靈 12秒5xx%武傷的樣子~
還能感染 感覺不錯~~
是說 扣血慢了點= =""
筆記一下~

巫醫的打法真的很多元(很幸運我第一個玩的角色就是巫醫)

光是主攻,從吹箭、噬靈、蝙蝠、青蛙、酸雨、蜘蛛、蝗蟲、熊都有人用過~

再配合看是要高輸出高耗魔配4CD等高回魔的技能、或是低輸出高控場高回血的輸助技能,都很值得一試~

不像以前法師多半就分冰系、火系,冰系常用的就一、兩種最強法術

大家可以分享各主攻的優缺嗎?

蝙蝠威力最強(目前等級49還不能用熊),配合吸血也不錯,但距離太短,增加危險
噬靈可以回血,但攻擊力不高
蜘蛛可以配緩慢,甚至有卡怪引怪去攻擊的功能,但攻擊力一樣不高

所以看到哥布林單靠噬靈跟蜘蛛應該都打不死!?

另外想請教常見的怪物屬性「無敵」到底是什麼意思? 無敵的話應該就是什麼都不怕,這樣怎麼可能會被打死呢?

appetent wrote:
筆記一下~巫醫的打法...(恕刪)


熊沒改之前,是巫醫最強的技能(靠牆放的話),有時候一進傳點,
旁邊就有千軍萬馬,對熊流巫醫來說,可以很淡定的幾發熊就全搞定.

甚至小弟還曾經一次殺三組菁英怪.但缺點是,沒大巫毒的話,續戰力
不高.
卡熊bug昨天晚上修復了

我的殭屍熊巫醫又可以再拿出來玩了
喜歡我的文章不一定要回報我 ╯ 3╰

Mister Seventy Eight wrote:
卡熊bug昨天晚上修...(恕刪)


真的嗎?

等會試試~
訊源:Accuphase DP-70V 管機:Melody SP9-R 訊號線:TaraLabs The One 喇叭線:Shark 406、ATL
Mister Seventy Eight wrote:
卡熊bug昨天...(恕刪)


沒錯~還好有把這bug修掉

整個傷害輸出大增啊~~~~
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