Godizza wrote:昨天在煉獄第一章 ...(恕刪) 要玩熊流的話要配自殺式打法靈行(+3秒)收割(回血)妖術(傷害20%)大巫毒(攻擊30%)或群體混亂(昏迷/巨靈)亡者之握(80%)熊天賦4CD三倍回魔靈行保命那招傷害+20%再來就是裝備要狂撐DPS靈行衝進去 全按下去 沒把怪打死也還能用保命招逃出來跟團打的話逃到隊友後方大概都不會死不過1.03變殘廢熊後就沒那麼好用了Orz
改版1.0.3後熊流主攻基本就是半廢了...危急時來個卡卡熊就躺在地上看星星了這兩天剛到煉獄第一章...也改了自己技能配法左鍵 蛙雨 主攻右鍵 卡卡熊 敵人貼近時用再加1.亡者之握80% ~ 看到敵人先緩+蛙雨2.妖術回血 ~ 用來被貼近時把敵人變a雞3.靈行回魔 ~ 落跑用,或臨時需要回魔用4.暴走巨屍 ~ 煉獄被巴假的,但至少可以緩住敵人幾秒基本都保命用...目前還沒特地換裝備(lv4x~5x的裝),打起來大致都還ok,只是菁英怪一樣要放風箏可能裝備換上去後就會好多了吧
筆記一下~巫醫的打法真的很多元(很幸運我第一個玩的角色就是巫醫)光是主攻,從吹箭、噬靈、蝙蝠、青蛙、酸雨、蜘蛛、蝗蟲、熊都有人用過~再配合看是要高輸出高耗魔配4CD等高回魔的技能、或是低輸出高控場高回血的輸助技能,都很值得一試~不像以前法師多半就分冰系、火系,冰系常用的就一、兩種最強法術大家可以分享各主攻的優缺嗎?蝙蝠威力最強(目前等級49還不能用熊),配合吸血也不錯,但距離太短,增加危險噬靈可以回血,但攻擊力不高蜘蛛可以配緩慢,甚至有卡怪引怪去攻擊的功能,但攻擊力一樣不高所以看到哥布林單靠噬靈跟蜘蛛應該都打不死!?另外想請教常見的怪物屬性「無敵」到底是什麼意思? 無敵的話應該就是什麼都不怕,這樣怎麼可能會被打死呢?
appetent wrote:筆記一下~巫醫的打法...(恕刪) 熊沒改之前,是巫醫最強的技能(靠牆放的話),有時候一進傳點,旁邊就有千軍萬馬,對熊流巫醫來說,可以很淡定的幾發熊就全搞定.甚至小弟還曾經一次殺三組菁英怪.但缺點是,沒大巫毒的話,續戰力不高.