我就深深喜愛暗黑這個遊戲,當時遊戲設計的理念是
"讓玩家開機後就可以不浪費時間直接到地下城去殺怪"
而也真的讓我每天晚上關了燈就直接開電腦沉浸在地下城中與怪物奮戰奪取各種金色物品
彷彿化身為哥德風戰士~挺身對抗一層層既華麗又邪惡的遠古魔物
到二代英文版初上市就趕緊又搶買了第一批,又沉迷了好久~
好不容易盼了等了近十年,三代終於封測,聽到這個消息感動的都要流淚了~
近年來都沒有玩到感動的作品,希望可以搶先體驗暴雪耗時十年遊戲設計者的心血~
再度回到當年與暴雪初識的感動! 而祕術師這次放出來的技能實在令人感到興奮不已
希望可以抽到Beta,讓我分享個人的體驗給大家~
在01有許多好文章可以爬~真好呀
這代取消了技能樹,感覺不錯(也不會造成太多技能要放,因為一次只能帶六個)
wizard每招都看起來很通用,看起來像立場的清小怪
雷射光線(XD)那招看起來打王頗威的
看每個職業天賦技能
秘術師學會Disintegrate+符文就開始變很猛,希望後面符文可以改變技能的樣子!!
希望這次裝備也要豐富,因為在D2就是因為裝備多樣化
天梯特有裝備,才會這麼的耐玩
屬性也簡單化了(雖然以前屬性多,但是頂多要點到能穿裝備其他就點體了)
不過希望組隊人數能多點
四人房真的有點小...,不過在爽快的打怪度上不輸D2,在這個領域上敵手真的只剩下現在的D2了!!
暴雪的battle.net真的不賴,在SC2上有感受的那種方便感!!
爆雪加油阿!!
SC2不錯了(剩下平衡問題)
接下來重頭戲在D3囉!!!
加油!!