像暗黑3把人物屬性點數及技能樹改掉,直接免去像暗黑2只會套用一些固定的參考公式和點法,而變成可以自由的選擇技能再搭配符石,這樣不只讓玩家有更多的完全不同的打法更不需要去擔心那些點數問題了,我覺得暴雪真的又開創了新的時代。
從第一波Beta開始就有不少玩家在實況,幸虧當時有那些影片可以看來解解饞^_^五個角色的玩法都看蠻久的,其中,最讓我感興趣的應該就是巫醫了。
因為巫醫也是五個角色裡面能夠大量召喚怪的腳色,雖然自身沒辦法像野蠻人那樣的強壯,沒有像武僧那樣的身手矯捷,但是巫醫的玩法卻自成一格,玩巫醫就像在操控大自然的力量來輾殺從地獄爬出來的魔物,讓人感覺如同回到千年前的戰爭,深深的吸引著我。
所以如果能夠讓我抽的帳號,我打算一開就先玩巫醫囉^^