Michael Li wrote:《暗黑破壞神III》的重要設計元素有以下七點。1.易玩、容易上手。2.強大的英雄。3.自由化設定角色。4.可以長期進展的遊戲過程。5.可重複遊玩的特性。6.明確的設定。7.共同作戰的特色。...在角色方面強調職業類型非常清楚,看外型就能知道玩法... 將近三年前的訪談,現在回頭看看,強大的英雄?還是強大的怪?看外型就能知道玩法?一堆拿著高傷武器的施法角色是怎麼回事 ?