牙縫欸 wrote:這問題困擾我蠻久的這...(恕刪) 這有什麼好困擾的?一塊從公佈至今拖延又不確定上市日期的遊戲居然在二大遊戲網站佔據前三名尤其是遊戲基地,第一名人數15萬 第二名8萬點閱率差二倍好玩的程度可想而知如果你嚮往魔法的奇幻世界,又想扮演著救世主的角色在那充滿奇幻的世界架構下,有你怎麼玩也玩不盡的樂趣目前只有五種職業,相信資料片會再加新職業技能搭配和符石組合還有上萬種裝備的配法我很難相信可以有人把D3玩透
簡單說地A寶經典的地位在於當年戰略遊戲還停留在回合制的時候風暴公司的開發人員採用了即時戰略的玩法加入45度角的視點,運用了簡單的HP和MP加上不同職業的玩法以及隨機排列的迷宮地圖奠定後來相似的玩法加上在當年56K數據機的年代(網路遊戲連根皮毛都還沒有的年代)就用了BATTLE.NET的概念,做出現在常見的網路伺服器的架構,讓全世界的玩家可以上網協力共同遊戲也是影響到後來2000年開始普及網路遊戲的經典遊戲(例如韓國骨台灣皮的天堂就是超級"致敬"DIABLO的遊戲)後來D二代又加入符文和攻防計算的玩法也是一大創舉