[請益]若爆擊率10%撐高爆傷到200%有意義嗎?


geocities69 wrote:
你爆擊夠多的話 整個螢幕都是龍捲風...殺敵跟殺豆腐一樣...
...(恕刪)


小弟也是武僧,爆擊也是10%左右,
為什麼我都不會爆呢?所謂爆擊夠多,
不是機率比較高,才爆擊會比較多嗎?
請高手指點一下,如何爆擊10%,爆擊才會夠多。
「錢砸下去」這個答案我早就知道囉,還有別的嗎?
比如說:打怪之前唸金剛經,可以提升50%爆擊(因為小弟是武僧),唸楞迦經可以提升100%爆擊
還是說達摩祖師附身可以增加500%爆擊、500%護甲、500%攻擊之類的。

jasonlin3038 wrote:
小弟也是武僧,爆擊也...(恕刪)


你自己不就說了嗎?
除了花錢買裝不然就自己農吧
我戰友40+%的爆擊率...我都不想去問花了多少錢...
虫二 wrote:
D3會幫你算好...(恕刪)

那假設我撐爆擊率到30%,但是我的爆傷沒有堆,只有100%爆傷,會不會比爆擊率10%爆傷200%好呢?

henryblue wrote:
那假設我撐爆擊率到3...(恕刪)




你算一下就知道啦

假設你攻擊力一千
打十下有三次爆擊, 爆擊+100%
總傷害就是 7000 + 6000 = 13000

打十下有一次爆擊, 爆擊+200%
總傷害就是 9000 + 3000 = 12000

但是你兩個都堆
7000 + 9000 = 16000

現在你知道為什麼大家都要拼爆擊了吧??

henryblue wrote:
那假設我撐爆擊率到3...(恕刪)


你把爆擊 爆傷公式帶進去
大概就知道總傷大約會增加多少了
30爆 100爆傷 平均輸出一定比10爆 200爆傷好
爆傷要有一定爆擊之後 效益才會比較高
我覺得大家都把注意力集中在「爆傷」,就是爆擊後的傷害,
可是,大家都沒考慮到一點,
就是武僧的技能裡,有很多是爆擊之後xxxx發動之類的,或增加精氣或什麼小朋友的,
所以,如果要玩爆擊流,應該把這些都考慮進去才對,
看起來對武僧而言,撐爆擊機率會比爆傷加成,來得有效的多。
如果你是玩獵人~~~那就有意義了~~開百步~~
當機率到100%~~~那瞬間的傷害輸出~~你想想看吧XD~~

不過效益如何~~要就要看攻速(低佔優勢)/機率/爆擊傷害這三項數據來看~~
我記得巴哈有一篇文章是有針對獵人這三項~對於百步這項被動技能的精闢解析~~有機會看看吧


PS~~小弟目前不開百步 爆擊機率為17%~
開了百步~加上~爆擊傷害178%~~~攻速1.21~~~煉獄ACT1 精英怪每次攻擊平均看減少的血量~有約40000吧~~瞬間打白怪~~也有10萬的減血量

littleway123 wrote:
如果你是玩獵人~~~...(恕刪)


DH撐爆傷 暴擊靠百步這種打法
單人打打小怪還OK
打BOSS 菁英 或多人模式
只硬一秒就軟了
一秒過後DPS超慘

地獄以前這樣玩還OK
怪血少
到煉獄就該慢慢轉型了
裝備換到一定程度之後百步效益就很低了
自從百步被改弱之後(換裝歸零切地圖也歸零)
我就沒再碰了
現在大都穿MF裝(DPS2.5W爆率40+爆傷200+MF150左右)再玩
傷害大約2-3W就OK了
衝點抗性HP會比較好
畢竟存活率高=修裝費低=單場效律高
當然如果反應快能閃旋渦瞬移火煉的話就令當別論
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