跑酷野蠻人放心了!! 《暗黑破壞神3》1.0.4 預覽:野蠻人


hohoman wrote:
野人應該像格鬥遊戲那樣怒滿了之後放無雙亂舞一次把怪掃光才夠猛


野人有無雙技啊?

怒滿以後開雙大招
賽亞人變身後加地裂

不然就是雙旋風轉到掛
"狂亂對單體造成的傷害在堆棧至第三層的時候便會超越猛擊,我們覺得狂亂應該要在堆棧第四層之後傷害才超越猛擊。 相信這樣的改變應該能讓這兩個技能之間的取捨,變得更有意思。"

狂亂被改弱了?

還好攻速沒被改, 用這招來吸血還是最好的, 只是可能要打更久
我是誰? 鼻孔癢!

cypress626 wrote:
原帖http://t...(恕刪)


簡單講

就是把一些沒人要用的技能強化一點而已

其實這次野人應該是改最少的吧


xieb wrote:
BZ其實滿傻的,被動多開一格,或技能多放一格,
馬上就多很多組合可以玩.被動多開一格甚至不
用多改太多東西.
(恕刪)


我一直覺得,那是 BZ release PATCH 1.1 (也許順便開放70級)才會做的事。
多開一格被動,多開放兩格技能,
很有趣,很實用,但是個等死到臨頭才可以施放,吸引玩家回流的大絕招。
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