[傳奇劍]讓敵人死無全屍

我在美服,上次賣了一把100萬...讓敵人死無全屍應該是變相的擊殺回復吧
這把傳奇劍,跟另一把全抗單手矛一樣...都是拉基等級的...
就算是阿蠻也不太會拿這把去當副手...

跟我重複唸: 帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!帶爆傷,有洞!!!
基本上

沒爆沒洞...但卻不是垃圾

看會不會用罷了...

有看過一次補2-3萬血嗎?

公式我不懂

不過

換這把打移行獸帶結群屬性

爽一個字

自己試試吧
這把是暴力野蠻的福音
我快沒血找一支小怪打
血就滿了
supersd wrote:
可能要有慧眼伯樂才會...(恕刪)


我的數值是 959.6,晚點補圖
最後一擊真的都,60萬,我不知道有無眼殘,看過128萬的(超賽人+副手爆傷+洞(鑲綠寶),
打刺客時,很好用!
攝影者與被攝影者的基本禮貌是重要的!
那我比較好奇的是這個讓敵人死無全屍,它的發動機率有多少? 每次都是這樣嗎?
還是有什麼條件限制呢?
發動率是100%的樣子..但是死無全屍必須還得外加生命竊取才有那效益..
故除了野蠻腰帶外..如果武器本身沒有骰到生命竊取..那就得要高傷才有價值了..
所以這支可雙持的人物會比較好用..其餘人物使用的感覺意義不大..
想要這支==>死無全屍+生命竊取+爆傷+洞 ..用起來應該會很爽



han888 wrote:
發動率是100%的樣子..但是死無全屍必須還得外加生命竊取才有那效益..
故除了野蠻腰帶外..如果武器本身沒有骰到生命竊取..那就得要高傷才有價值了..
所以這支可雙持的人物會比較好用..其餘人物使用的感覺意義不大..
想要這支==>死無全屍+生命竊取+爆傷+洞 ..用起來應該會很爽



...(恕刪)

可撘配野蠻人被動符文嗜血
不過他只有+1魔法屬性

喆喆的爹 wrote:
不知樓主有沒機會貼一下爆開的圖? 對惡魔的傷害如果變成對惡魔與精英...那不就帥呆了


那表示我要邊打邊按PrtSc才能抓到那一瞬間@@

clockwang wrote:
那表示我要邊打邊按P...(恕刪)


不用邊打邊按

打Diablo鞭屍那段就可以看到一直跳 7位數的傷害

如果有DPS計算器 這個時候一定可以洗總傷害
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