吼,為什麼鑑定裝備要一個一個點...


jjc1008 wrote:
每天都要鑑定一堆的垃圾...煩都煩死了..
我是覺得把金裝的鑑定拿掉算了...
傳奇和套裝來鑑定比較有意義...
一堆的垃圾...超浪費時間的~!!(恕刪)


BZ表示:不喜歡鑑定可以不要撿啊!!愛撿就不要嫌~~

jjc1008 wrote:
每天都要鑑定一堆的垃...(恕刪)


的確啦,金裝大部分都不是很好的素質,但也是有例外的,
就像是傳奇,也是有好與壞囉~

在沒好寶運打到傳奇,撿個黃裝來賣錢也是不無小補...
我比較賭爛的是合寶石要一個一個點!!
還要等 OMG 天荒地老的!!

的確麻煩

剛剛由最前面一路到殺死骷顱王
疊完5
一共落下37黃95藍
一次鑑定37黃真的很麻煩
放不下分兩次

藍裝回村的時候直接分解連看都不看


結果一輪下來我只留下
一個頭盔 給巫醫試試
一把+智力的雙手斧 給女巫了

yungtechen wrote:
恩的確麻煩剛剛由最前...(恕刪)


除了一個一個點麻煩外,另一個問題在於組隊時,在打怪的過程中滿了,
回去光點都不知道要花多少時間,組親友團就罷了,如果是跟其他不認識的玩家玩,
很有可能被踢出去阿...

班代表 wrote:
除了一個一個點麻煩外...(恕刪)


小弟都是把倉庫清空至少一頁 , 最好空兩頁 (可惜AH都賣不出去 , 倉庫好難清 >_<)
背包滿了回城只把東西丟進倉庫 , 就可以馬上回到前線
這樣就不用擔心隊友等太久啦 ! ^0^


我希望 不論是套裝還是傳奇 未鑑定之前一率顯示為黃色



這樣鑑定的時候比較有刮刮樂的感覺

如果只是鑑定數值的話,我倒覺得乾脆就不用設計 undefined 了

反正黃裝就是黃裝、套裝就是套裝、傳奇就是傳奇


有一次做了個實驗...
把打完的黃裝先丟地上, 打完再一起檢視...
最後總共差不多三個隨身袋, 當然戒指護身符都有...總數沒算..
光檢視就花了20分鐘....

原來打個A3三小時,有差不多半小時是花在鑑定....
鑑定還好, 作寶石才叫麻煩, 一個一個從無暇作,好久的~

fengyu99 wrote:
鑑定還好, 作寶石才...(恕刪)


黃裝只撿62以上,飾品全撿

奧書和藥水是早就不撿了

最近是連無瑕方正都不撿了 寶石自己合不划算

想解成就拉三顆第二級的回來合就好

這樣刷一趟a3下來不太需要回去放寶

最近刷到在想要不要只撿最高級黃裝和傳奇就好= =...
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