Randal Du wrote:很想玩《暗黑破壞神I...(恕刪) 目前看了一些BETA的影片以及相關測試文章,最想玩的應該是武憎吧!他的技能組實在是非常有趣,感覺有點類似動作遊戲的玩法,而且看來需要運用很大的走位技巧,加上進退等觀念,非常有挑戰性。再加上他的造型也著實帥氣,對於我來說非常有吸引力,真的是非常想試玩看看。總之,希望有機會抽到囉!
我最想玩的腳色是巫醫,巫醫應該有一部分類似D2的死靈法師,你想想在暗黑這個絕望灰暗又孤單的世界裡,一定要玩個可以有很多夥伴的職業啊,看過D3試玩影片後,發現巫醫有不少可以招喚的技能,這樣在地城裡遊戲時,就不會感到失落或者恐怖啦~ 而且巫醫有很多充滿惡趣味的招式,非常符合我個人的喜好,越是在絕望灰暗的世界裡,就越需要多一點歡樂不是嗎!! 希望有機會可以抽到BETA~...發錯地方
我喜歡武僧的戰鬥節奏!感覺連續技打下去可以砰砰砰地把敵人揍飛!很想知道研發了這麼久的遊戲,到底發生了什麼驚天動地的變化。能夠將這最前線的資訊報導給廣大喜愛的玩家,絕對是義不容辭的。希望能夠被抽中擔任這偉大的任務!
我想玩武僧..玩過暗黑的人都知道...一開始沒人帶不熟悉最好的起手職業就是法師了.武僧看起來就是法師的加強版.當然起手職業非他莫屬.想當年我靠一隻純冰法也是養了我所有職業.雖然這只是封測.在封測期間內把一切熟悉之後.等正式公測馬上武僧=>瘋狂練攻打寶開車=>然後再開始練其他職業^^
我超想玩武僧啦!!!!!!!!!!!!D2時期就只完武術型的刺客到了D3正好就是武僧能符合我的口味了加上看到武僧也都是三連擊為一體就像看到葉問一樣我也想打十個!!!!請讓我來完成試玩的神聖任務吧!!!甘溫!!!!
近年來許多OLG也開始強調所謂的動作性、想撇開以往打怪只是呆板的猛點技能。當年以打擊感見長的Diablo,現在能否延續前作優點,再創新局?所以D3我會先選擇武僧,藉由多段COMBO快速連擊,以直覺操作的近戰來確認打擊感是否依然迷人....若有幸獲選,發文心得將以操作手感為主,略提或省略新系統、BETA流程介紹等,畢竟大家看實況都看到爛了,所以重點放在跟大家報告:Diablo3,打擊依舊在,感動回來否!